Study java ru: Java I/O – JavaStudy tutorial

Spring Data – JavaStudy tutorial

Миссией Spring DATA является предоставление единой модели программирования с использованием Spring для доступа к данным, сохраняя при этом специальные черты базового хранилища.

Фреймворк позволяет облегчить использование технологий доступа к данным, реляционных и не реляционных баз данных, облачных баз данных. Spring DATA — базовый проект, который включает множество других подпроектов, которые работают с конкретными базами данных.

Общий раздел Spring Data JPA
  • Cтатьи по Spring Data JPA

Java Persistence API (JPA)

Спецификация JPA 2.1 была выпущена 22 апреля 2013 года. Входит в J2EE и является стандартом доступа к данным в JAVA. Поддерживает большинство популярных поставщиков службы постоянства, например Hibernate.

Описание и основные возможности JPA
  • JPA — пример приложения Hello World. Настройка использования Spring + JPA + Hibernate. Часть 1 — Описание стандарта Java Persistence API (JPA)
  • JPA — пример приложения Hello World. Настройка использования Spring + JPA + Hibernate. Часть 2
Создание запросов в JPA, использование Java Persistence Query Language (JPQL)
  • JPA — создание нетипизированных запросов и запросов со специальным типом
  • JPA – операции INSERT, UPDATE, DELETE. Примеры запросов вставки, удаления, обновления на JPQL
  • JPA – создание собственного запроса на чистом SQL
Создание запросов с использованием API-интерфейса критериев JPA 2
  • JPA – запрос с критерием. Использование API-интерфейса критериев JPA 2

 

Spring DATA JPA

Базовые настройки для запуска приложения с использованием Spring Data JPA
  • Spring Data JPA – пример приложения Hello World. Настройки Spring Data + JPA + Hibernate + MySQL.
 Аудит изменений в классе сущности в Spring Data JPA
  • Spring Data JPA – отслеживание изменений в сущностном классе (Spring Data JPA Auditing)
 Spring Data JPA + Hibernate Envers
  • Spring Data JPA Auditing + Hibernate Envers – аудит изменения записи и сохранение ее версий

 

Вопросы для прохождения интервью на позицию Java разработчик
  • Собеседование по Java EE — Spring Framework (вопросы и ответы). Часть 1
  • Собеседование по Java EE — Spring Framework (вопросы и ответы). Часть 2

 

Официальная документация

Spring Data JPA — Reference Documentation

Полезные ссылки

JPA и Hibernate в вопросах и ответах (хабр)

Java Persistence Wiki

 

Распространенные ошибки
  • Exception in thread «main» org.hibernate.LazyInitializationException: failed to lazily initialize a collection of role: — ошибка при попытке доступа к связанным таблицам
  • java.lang.AbstractMethodError: org.joda.time.contrib.hibernate.PersistentDateTime.nullSafeGet — использование JodaTime в Hibernate
  • org.hibernate.id.IdentifierGenerationException: ids for this class must be manually assigned before calling save(): — ошибка создания id
  • org.hibernate.PropertyValueException: not-null property references a null or transient value : — ошибка записи переменной
  • MySQLIntegrityConstraintViolationException: Cannot add or update a child row: a foreign key constraint fails — ошибка обращения к ключу первой таблицы из дочерней (foreign key FK_ID = id(null) )
  • javax. persistence.PersistenceException: No Persistence provider for EntityManager named — ошибка при создании EntityManagerFactory
  • org.hibernate.PersistentObjectException: detached entity passed to persist

19914 Total Views 1 Views Today



Views:
17 451

Найти:


Выделите и нажмите CTRL+ENTER 🙂

Современный учебник JavaScript

Язык JavaScript

Здесь вы можете изучить JavaScript, начиная с нуля и заканчивая продвинутыми концепциями вроде ООП.

Мы сосредоточимся на самом языке, изредка добавляя заметки о средах его исполнения.

Введение

  • Введение в JavaScript

  • Справочники и спецификации

  • Редакторы кода

  • Консоль разработчика

Основы JavaScript

  • Привет, мир!

  • Структура кода

  • Строгий режим — “use strict”

  • Переменные

  • Типы данных

  • Взаимодействие: alert, prompt, confirm

  • Преобразование типов

  • Базовые операторы, математика

  • Операторы сравнения

  • Условное ветвление: if, ‘?’

  • Логические операторы

  • Оператор нулевого слияния (??)

  • Циклы while и for

  • Конструкция “switch”

  • Функции

  • Function Expression

  • Стрелочные функции, основы

  • Особенности JavaScript

  • Далее…

Качество кода

  • Отладка в браузере

  • Советы по стилю кода

  • Комментарии

  • Ниндзя-код

  • Автоматическое тестирование c использованием фреймворка Mocha

  • Полифилы

Объекты: основы

  • Объекты

  • Копирование объектов и ссылки

  • Сборка мусора

  • Методы объекта, “this”

  • Конструктор, оператор “new”

  • Опциональная цепочка ‘?.

  • Тип данных Symbol

  • Преобразование объектов в примитивы

Типы данных

  • Методы примитивов

  • Числа

  • Строки

  • Массивы

  • Методы массивов

  • Перебираемые объекты

  • Map и Set

  • WeakMap и WeakSet

  • Object.keys, values, entries

  • Деструктурирующее присваивание

  • Дата и время

  • Формат JSON, метод toJSON

  • Далее…

Продвинутая работа с функциями

  • Рекурсия и стек

  • Остаточные параметры и оператор расширения

  • Замыкание

  • Устаревшее ключевое слово “var”

  • Глобальный объект

  • Объект функции, NFE

  • Синтаксис “new Function”

  • Планирование: setTimeout и setInterval

  • Декораторы и переадресация вызова, call/apply

  • Привязка контекста к функции

  • Повторяем стрелочные функции

  • Далее…

Свойства объекта, их конфигурация

  • Флаги и дескрипторы свойств

  • Свойства – геттеры и сеттеры

Прототипы, наследование

  • Прототипное наследование

  • F. prototype

  • Встроенные прототипы

  • Методы прототипов, объекты без свойства __proto__

Классы

  • Класс: базовый синтаксис

  • Наследование классов

  • Статические свойства и методы

  • Приватные и защищённые методы и свойства

  • Расширение встроенных классов

  • Проверка класса: “instanceof”

  • Примеси

Обработка ошибок

  • Обработка ошибок, “try..catch”

  • Пользовательские ошибки, расширение Error

Промисы, async/await

  • Введение: колбэки

  • Промисы

  • Цепочка промисов

  • Промисы: обработка ошибок

  • Promise API

  • Промисификация

  • Микрозадачи

  • Async/await

Генераторы, продвинутая итерация

  • Генераторы

  • Асинхронные итераторы и генераторы

Модули

  • Модули, введение

  • Экспорт и импорт

  • Динамические импорты

Разное

  • Proxy и Reflect

  • Eval: выполнение строки кода

  • Каррирование

  • Ссылочный тип

  • Побитовые операторы

  • BigInt

  • Юникод, внутреннее устройство строк

  • Intl: интернационализация в JavaScript

Онлайн-курсы

Онлайн-курсы – это не быстро устаревающие видео-записи, а живые вебинары. Ведёт их преподаватель – опытный действующий разработчик. С теорией, практикой, ответами на вопросы, проектом и обратной связью по вашему коду (“code review”).

Основы веб-разработки

курс для новичков

JavaScript / DOM / Интерфейсы

курс для программистов

JavaScript / DOM / Интерфейсы

курс

Современная верстка

интенсив

Архитектура и паттерны

New

Фреймворки, смежные технологии

курс

Angular

курс

Node.js

курс

React

интенсив

TypeScript

курс

Vue.js

интенсив

RxJs

Браузер: документ, события, интерфейсы

Изучаем работу со страницей – как получать элементы, манипулировать их размерами, динамически создавать интерфейсы и взаимодействовать с посетителем.

Документ

  • Браузерное окружение, спецификации

  • DOM-дерево

  • Навигация по DOM-элементам

  • Поиск: getElement*, querySelector*

  • Свойства узлов: тип, тег и содержимое

  • Атрибуты и свойства

  • Изменение документа

  • Стили и классы

  • Размеры и прокрутка элементов

  • Размеры и прокрутка окна

  • Координаты

  • Далее…

Введение в события

  • Введение в браузерные события

  • Всплытие и погружение

  • Делегирование событий

  • Действия браузера по умолчанию

  • Генерация пользовательских событий

Интерфейсные события

  • Основы событий мыши

  • Движение мыши: mouseover/out, mouseenter/leave

  • Drag’n’Drop с событиями мыши

  • Клавиатура: keydown и keyup

  • События указателя

  • Прокрутка

Формы, элементы управления

  • Свойства и методы формы

  • Фокусировка: focus/blur

  • События: change, input, cut, copy, paste

  • Отправка формы: событие и метод submit

Загрузка документа и ресурсов

  • Страница: DOMContentLoaded, load, beforeunload, unload

  • Скрипты: async, defer

  • Загрузка ресурсов: onload и onerror

Разное

  • MutationObserver: наблюдатель за изменениями

  • Selection и Range

  • Событийный цикл: микрозадачи и макрозадачи

Тематические разделы

Важные темы, читать которые можно в любом порядке.

Фреймы и окна

  • Открытие окон и методы window

  • Общение между окнами

  • Атака типа clickjacking

Бинарные данные и файлы

  • ArrayBuffer, бинарные массивы

  • TextDecoder и TextEncoder

  • Blob

  • File и FileReader

Сетевые запросы

  • Fetch

  • FormData

  • Fetch: ход загрузки

  • Fetch: прерывание запроса

  • Fetch: запросы на другие сайты

  • Fetch API

  • Объекты URL

  • XMLHttpRequest

  • Возобновляемая загрузка файлов

  • Длинные опросы

  • WebSocket

  • Server Sent Events

  • Далее…

Хранение данных в браузере

  • Куки, document.cookie

  • LocalStorage, sessionStorage

  • IndexedDB

Анимация

  • Кривые Безье

  • CSS-анимации

  • JavaScript-анимации

Веб-компоненты

  • С орбитальной высоты

  • Пользовательские элементы (Custom Elements)

  • Shadow DOM

  • Элемент “template”

  • Слоты теневого DOM, композиция

  • Настройка стилей теневого DOM

  • Теневой DOM и события

Регулярные выражения

  • Введение: шаблоны и флаги

  • Символьные классы

  • Юникод: флаг “u” и класс \p{. $, флаг “m”

  • Граница слова: \b

  • Экранирование, специальные символы

  • Наборы и диапазоны […]

  • Квантификаторы +, *, ? и {n}

  • Жадные и ленивые квантификаторы

  • Скобочные группы

  • Обратные ссылки в шаблоне: \N и \k<имя>

  • Альтернация (или) |

  • Опережающие и ретроспективные проверки

  • Катастрофический возврат

  • Поиск на заданной позиции, флаг “y”

  • Методы RegExp и String

  • Далее…

CSS для JavaScript-разработчика

  • О чём пойдёт речь

  • Единицы измерения: px, em, rem и другие

  • Все значения свойства display

  • Свойство float

  • Свойство position

  • Центрирование горизонтальное и вертикальное

  • Свойства font-size и line-height

  • Свойство white-space

  • Свойство outline

  • Свойство box-sizing

  • Свойство margin

  • Лишнее место под IMG

  • Свойство overflow

  • Особенности свойства height в %

  • Знаете ли вы селекторы?

  • CSS-спрайты

  • Правила форматирования CSS

  • Далее…

Следите за обновлениями javascript.

ru

Мы не рассылаем рекламу, все только по делу. Вы сами выбираете, что получать:

Подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь с пользовательским соглашением.

Изучайте Java | Codecademy

Курс

Научитесь программировать на Java — надежном языке программирования, используемом для создания программного обеспечения, веб-приложений и мобильных приложений и многого другого.

4.5

4.5 из 5 звезд

Start

1 415 486 зарегистрированных учащихся

С его помощью вы сможете разрабатывать большие системы, программное обеспечение и мобильные приложения — и даже создавать мобильные приложения для Android. Изучите важные основы программирования на Java и оттачивайте свои новые навыки в реальных проектах.

Навыки, которые вы приобретете

  • Миниатюрная иконка в виде круга

    Создание базовых концепций программирования

  • Миниатюрная иконка в виде круга с галочкой

    Изучение объектно-ориентированных концепций

  • Миниатюрный круг с галочкой

    Создание проектов Java

Syllabus

16 УРОКИ • 14 проектов • 15 Veizzes

Start

код в прямом эфире на нашей интерактивной онлайн-платформе. Вы даже получите рекомендации на основе ИИ о том, что вам нужно просмотреть, чтобы не сбиться с пути.

Checker Dense

Проекты в этом курсе

  • Проект

    Посадка дерева

    Напишите свою первую Java-программу с нуля, представившись пользователям и посадив для них дерево. Вы попрактикуетесь в создании класса, определении основного метода и организации операторов печати.

  • Проект

    Переменные Java: Mad Libs

    В этом проекте мы будем практиковаться в создании переменных и печати. Мы проверим ваши навыки, создав историю в стиле Mad Libs.

  • Project

    Math Magic

    Пришло время научиться бегло работать с операторами Java. В этом проекте мы будем практиковать арифметику в Java, чтобы вы могли отточить свои навыки и чувствовать себя уверенно, применяя их в реальном мире.
    Почему? Практика вычисления целочисленных значений с помощью арифметических операторов Java поможет вам в будущем решать самые разные задачи Java.
    Что дальше? Немного математики, больше Java и капелька магии. Ты получил это!

Reviews from learners

Our learners work at

  • Google Logo
  • Meta Logo
  • Apple Logo
  • EA Logo
  • Amazon Logo
  • IBM Logo
  • Microsoft Logo
  • Reddit Logo
  • Spotify Logo
  • Логотип Uber
  • Логотип YouTube
  • Логотип Instagram

Checker Dense

Доступ к дополнительным функциям с платным планом

  • Значок проектов

    Практические проекты

    Проекты с пошаговыми инструкциями, которые помогут вам закрепить навыки и концепции, которые вы изучаете.

  • Значок викторины

    Тесты

    Тесты с автоматической оценкой и мгновенная обратная связь помогут вам укрепить свои навыки во время обучения.

  • Значок сертификата

    Сертификат об окончании

    Получите документ, подтверждающий, что вы прошли курс или путь, которым вы можете поделиться со своей сетью.

Посмотреть цены и планы

Оценки учащихся

4.5

4.5 out of 5 stars

965 ratings

  1. 5 stars

    62%

  2. 4 stars

    28%

  3. 3 stars

    7%

  4. 2 stars

    1%

  5. 1 звезда

    2%

Присоединяйтесь к более чем 50 миллионам учащихся и начните изучать Java сегодня!

Start

Часто задаваемые вопросы о Java

  • Java — это язык программирования общего назначения с открытым исходным кодом, известный своей универсальностью и стабильностью. Он используется для всего: от создания веб-сайтов до операционных систем и носимых устройств. Яву можно найти даже в открытом космосе, управляя марсоходом.

Примеры Java

❮ Предыдущий
Далее ❯


Синтаксис Java

Создайте простую программу «Hello World»

Объяснение синтаксиса


Комментарии Java

Однострочный комментарий перед строкой кода

Однострочный комментарий в конце строки кода

Многострочный комментарий

Объяснение комментариев


Переменные Java

Создайте строковую переменную

Создать целочисленную переменную

Создайте переменную без присвоения значения и присвойте значение позже

Перезаписать существующее значение переменной

Создайте конечную переменную (неизменяемую и доступную только для чтения)

Объедините текст и переменную на дисплее

Добавить переменную к другой переменной

Объявите много переменных одного типа в списке, разделенном запятыми

Описание переменных


Типы данных Java

Демонстрация различных типов данных в Java

Создать тип байта

Создать короткий тип

Создайте тип int

Создайте длинный тип

Создать плавающий тип

Создать двойной тип

Создайте логический тип

Создайте тип символа

Создание типа String

Описание типов данных


Приведение типов Java

Расширение литья

Сужение приведения

Объяснение приведения типов


Операторы Java

Оператор сложения

Оператор вычитания

Оператор умножения

Оператор отдела

Оператор модуля

Оператор приращения

Оператор декремента

Оператор присваивания

Оператор сравнения

Логический оператор

Описание операторов


Строки Java

Создать строку

Кавычки внутри строки

Найдите длину строки

Использование методов для преобразования строк в верхний и нижний регистр

Поиск строки в строке

Конкатенация строк

Если вы добавите число и строку, результатом будет конкатенация строк

Объяснение строк


Java Math

Math. max(x,y) — возвращает наибольшее значение x и y

Math.min(x,y) — возвращает наименьшее значение x и y

Math.sqrt(x) — возвращает квадратный корень из x

Math.abs(x) — возвращает абсолютное (положительное) значение x

Math.random() — возвращает случайное число от 0 до 1

Объяснение математики


Булевы значения Java

Создайте логический тип

Узнать, является ли выражение истинным или ложным

Используйте оператор «равно» для вычисления логического выражения

Логические значения



Java If…Else (условия)

Оператор если

Оператор else

Оператор else if

If… Else Объяснение


Переключатель Java

Оператор switch

Оператор switch с ключевым словом по умолчанию

Объяснение переключателя


Циклы Java

Пока цикл

Выполнить цикл while

Для цикла

Для каждого цикла

Разорвать петлю

Продолжить цикл

Объяснение циклов


Java-массивы

Создание и доступ к массиву

Изменить элемент массива

Найдите длину массива

Доступ к массиву

Перебрать массив

Перебрать массив с for-each

Многомерный массив

Цикл по многомерному массиву

Объяснение массивов


Методы Java

Создать и вызвать метод

Вызов метода несколько раз

Метод с параметрами

Метод с несколькими параметрами

Возвращаемое значение

Метод с if. ..else

Перегрузка метода

Рекурсия

Рекурсивная функция с условием остановки

Объяснение методов


Классы и объекты Java

Создать класс и объект класса

Создание нескольких объектов класса

Доступ к атрибутам класса (переменным)

Изменить атрибуты

Переопределить существующие значения атрибута

Несколько атрибутов

Создайте метод класса

Метод с параметрами

Доступ к методам класса с объектом

Создайте конструктор класса

Конструктор с параметрами

Описание классов и объектов


Модификаторы Java

Публичный класс

Класс по умолчанию

Общедоступные атрибуты

Частные атрибуты

Атрибуты по умолчанию

Защищенные атрибуты

Финальный класс

Абстрактный класс с абстрактными методами

Объяснение модификаторов


Инкапсуляция Java

Инкапсуляция Java (геттеры и сеттеры)

Объяснение инкапсуляции


Пакеты Java

Импорт класса из Java API

Импорт пакета из Java API

Создание пакета

Описание пакетов


Наследование Java

Наследование Java (расширяется)

Полиморфизм Java

Объяснение наследования


Внутренние классы Java

Внутренний класс

Частный внутренний класс (ошибка при попытке доступа к нему из внешнего класса)

Статический внутренний класс

Доступ к внешнему классу из внутреннего класса

Объяснение внутренних классов


Абстракции и интерфейсы Java

Абстрактные классы и методы Java

Интерфейс Java (реализует)

Несколько интерфейсов

Описание интерфейсов


Перечисления Java

Создайте перечисление с группой констант

Перечисление внутри класса

Перечисление в операторе switch

Цикл по перечислению

Описание перечислений


Пользовательский ввод Java

Чтение пользовательского ввода

Чтение пользовательского ввода различных типов

Объяснение пользовательского ввода


Даты Java

Показать текущую дату

Показать текущее время

Отображение текущей даты и времени

Форматирование даты и времени

Объяснение дат


Java ArrayList

Создать список массивов

Доступ к элементу в ArrayList

Удалить элемент из ArrayList

Удалить все элементы из ArrayList

Получить размер ArrayList

Цикл через ArrayList

Цикл через ArrayList с for-each

Создайте список ArrayList, в котором должны храниться числа (целые числа)

Объяснение ArrayList


Java HashMap

Создать хэш-карту

Доступ к элементу в HashMap

Удалить элемент из HashMap

Удалить все элементы из HashMap

Получить размер HashMap

Цикл через HashMap

Создайте HashMap, в котором должны храниться строковые ключи и целочисленные значения

Объяснение HashMap


Java HashSet

Создайте HashSet и добавьте в него элементы

Проверить, существует ли элемент в HashSet

Удалить элемент из HashSet

Удалить все элементы из HashSet

Получить размер HashSet

Цикл через HashSet

Создайте HashSet, в котором должны храниться целочисленные значения

Объяснение HashSet


Итератор Java

Получение итератора

Цикл по коллекции

Удаление элементов из коллекции

Итератор Объяснение


Классы оболочки Java

Создайте ArrayList, который должен хранить числа (целые числа)

Создание объектов-оболочек

Использование методов-оболочек

Преобразование объектов-оболочек в строки

Объяснение классов-оболочек


Исключения Java (Try.