Я хочу рисовать: простые упражнения для начинающих
Рисование представляет навык работы с карандашом или другим, созданным для этого инструментом, развивающийся по мере практики. Каждому когда-то приходила мысль, что он ужасно рисует и никогда этому не сможет научиться. Как научиться рисовать? Откроем секрет: все великие художники начинали свои творения на начальном этапе с незамысловатых рисунков, далёких от совершенства. Примером тому были палочные фигуры, простенькие, состоящие из соединяющихся палочек. Но чем дольше мы держим карандаш в руке, тем сильнее намерение передвигаться к более качественным зарисовкам и желания достичь мастерства движения линий в дальнейшем.
Как улучшить эскиз?
Да, вы правы, заинтересованность, наблюдение, новое видение, изучение, эксперимент. Вот та вещь, которая заставляет вас не опускать кисть. Вы смотрите на окружающий мир, предметы, объекты, людей и переносите свои заметки на бумагу. Но нам нужно двигаться дальше, на следующую ступень, если не хотим оставаться только любителями. Выбирая свой уникальный путь и направление, регулярно практикуясь, можно добиться успеха за короткий промежуток, поэтому не будем останавливаться. Начнём!
Как научиться рисовать?
Кто-то будет учиться самостоятельно с помощью доступных в сети Интернет материалов, видео-инструкций и прочих источников. Мы тоже предлагаем пройти обучение вместе с нами поэтапно. Наша цель – привлечь как можно больше не равнодушных к избранному виду изобразительного искусства сторонников в свои ряды. Мы также надеемся, что в своих комментариях вы поделитесь опытом и собственными наработками, станете активными подписчиками групп и не останетесь в стороне от жизни и происходящих событий.
Я хочу рисовать: простые упражнения для начинающих
Вы боретесь со страхом первого шага каждого урока? Ваши прямые линейки продолжают изгибаться независимо от того, как усиленно вы пытаетесь это сделать? Кажется ли вам, что вы не сумеете нарисовать две точки с заданным расстоянием между ними? Сядьте поудобнее, расслабьтесь, сосредоточьтесь. Сегодня мы остановимся на изображении обычных форм. Обычная черта. Она существует только в векторе, как кратчайший путь между двумя точками. Вы можете обмануть и использовать линеечку, но, скорее всего, вашей руке не удастся создать ровные длинные чёрточки. Даже если она начинается как нечто совершенное, чем дольше вы её ведёте, тем больше ошибок выходит. Что же это значит? Если длина не позволяет исполнить правильный чертёж, мы можем использовать короткие линии, что намного проще. Вот так, например.
Теперь попробуйте воспроизвести круг. Сначала он покажется искривлённым, но если всякий раз будете тренироваться, то поставленная задача станет легче, пальцы настойчивей начертят окружность, превращая в идеальную. Пусть на это уйдёт несколько дней, и занятие представится не таким увлекательным, помните, что эта фигурка входит в основу многих суперсложных шедевров, поэтому не ленитесь.
Здесь улучшается зрительно-моторная координация. Вы почувствовали, как ваши пальчики становятся послушнее? Самое время перейти к зарисовкам следующих конструкций: квадрата, треугольника, прямоугольника, трапеции, восьмигранника. Главное, заставить себя уверенней перешагивать от одной фактуры к другой. Ну вот, начало положено. Вы можете застрять в математических правилах и техническом черчении, тут вы отлично повторяете, но не создаете. Прибавим немного выдумки, ведь стиль происходит от разнообразия. Тщательно перерисовывая картинку, ничего в ней не меняя, вы лишаете её своей творческой фантазии. Это всего лишь его копия. Всегда можно следовать учебникам, но не забывать вкладывать частичку своего. Выполните упражнение: представьте, что вы нервничаете и чувствуете дрожь в кончиках пальчиков, но при этом вам нужно продолжить закончить скетч. Делайте это до тех пор, пока не почувствуете, что ваша рука расслаблена.
Видите, как поменялось изображение?
Таким образом придаём технике наброска индивидуальность. А сейчас задачка усложнится. Добавим оттенки и тени. Следует понять, как пририсовывать теневые пятна и куда их ставить относительно света, и затем в этом процессе, получить представление о глубине (или 3D-эффекте) по отношению к нарисованной конфигурации. Подключите сюда своё воображение, придумайте, что вы представляете: шар, луну, глобус, стеклянный объект или что-то своё. Наблюдайте, как выглядят в светотени схожие предметы. Таким образом, ваш первый опыт затенения окружности без какого-либо понимания его будет выглядеть примерно так.
Уже картинка становится близка к реализму. Световой поток идёт из верхнего левого угла, следовательно, затемнённость находится в противоположном нижнем правом. Ещё немного стараний приложим. Попробуйте повторить так:
Создаётся ощущение выпуклости, и мы уже создали твёрдую объёмную сферу. Позже можете начать включать окружающую обстановку во всю картину, чтобы исследовать её теневой аспект. В таком случае увидим следующее…
Всегда помните одно простое правило, которое было продемонстрировано на рисунке ниже –
Во время практики следите за своим затенением; обратите внимание, как оттенки меняются в зависимости от наличия света. Посмотрите на карту тени ниже, Для справки. Учитесь на этом и улучшайте каждый раз, когда вы рисуете фигуру.
Как научиться рисовать в линейной и атмосферной перспективе
Прежде, чем мы перейдём к следующему уроку, небольшое отступление о концепции относительности. Есть два вида людей, которые начинают рисовать. 1) те, кто интуитивно знает об этом и применяет на практике, и 2) те, кто не обращает внимания на соотношение предметов. Когда объект притягивается ближе, он представляется больше, и если его нужно показать дальше, он должен быть нарисован по размеру меньше. В этом и весь секрет. Если вам понятно сказанное, значит, будете всё делать по правилам! Для начала нам надо запомнить, что называют исчезающей точкой.
Разберём на примере куба.
Когда вы его изображаете на бумаге, зрительно кажется, что длина и ширина у него сужаются по мере удаления. Почему он не выглядит равносторонним? Посмотрите, как изменилось изображение. Происходит иллюзорный обман зрения по типу «3D» или «2D». Такой эффект получается с помощью скрытого фокуса. Взглянем на фигуру внимательно и постараемся дать объяснение.
В наброске мы предполагали центр соединения где-то глубоко внутри, по направлению к правой и левой стороне. И именно поэтому создаётся впечатление сдавливания боков. Поэтому на следующем образце мы проследим за пересечением линий с разных ракурсов, когда они исчезают и образуют свои соответствующие границы скрещивания.
Теперь отметьте зеленую точечку на следующем рисунке многогранника. Она и есть то, что называется местом схождения (точкой схода). Если бы таких изменений для зрительного восприятия не происходило, это было бы больше похоже на квадрат в 2-D.
Перспективой обозначают способ рисовать трехмерные объекты на двухмерной поверхности, давая правильное представление об их высоте, ширине, глубине и положению по отношению друг к другу. Другими словами, это техника изображения, которая имитирует на листе бумаги то, что видит человеческий глаз.
Типы перспективы:
Линейная: эффективна для представления параллельных линий, таких как стенки комнаты, помещения, ряд телефонных столбов, заборов и т. д. Она также используется для добавления фигур или объектов к картине. Каждый набросок здесь будет иметь полосу горизонта, которая может быть видимой или невидимой в окончательном варианте.
Атмосферная: относится к воздействию среды на далекие предметы и поэтому используется в ландшафтной живописи.
Одноточечный перспективный чертёж, то есть с одной исчезающей точкой, подходит для таких случаев, как стена или здание, обращенное к наблюдателю, или в тех случаях, когда есть дороги, железнодорожные пути, ряд опор электричества, коридоры и т. д. В этом случае все линейки, представляющие размер, будут параллельны между собой, а те, что показывают глубину, встретятся на пересечении. Когда в пространстве комнаты есть несколько объектов под разными углами, они могут использовать разные точки схода. Представляем несколько иллюстраций для усвоения.
1) Вид сверху
2) Горизонтальный вид ландшафта:
3) Множественная точка зрения на исчезновение (любой прагматический сценарий):
Переходим к практике.
Как найти горизонт и точку схода любого изображения?
В изображении может быть много исчезающих точек, в зависимости от того, где были сделаны снимки, в каком направлении, с каким видом объектива и, что более важно, в каких ракурсах. Если есть десяток объектов в десяти различных ориентациях, у вас выйдет по крайней мере 20 таких позиций (по одной для той и другой стороны многоэтажек, умноженное на 10). В качестве образца возьмём более сложный пример на картинке выше, где есть по 4 пропадающие точечки на горизонте. Чтобы найти их, вам нужно: 1) помнить, что все параллельные линии встретятся в месте схождения (или бесконечности) 2) знать, какие черты на фото действительно имеют параллель. Для последнего вам понадобится немного здравого смысла. Например, в левой части отснятого эпизода потолок и пол здания находятся в одной ровной плоскости. Красным отмечена первая такая точка. Но дома слева и справа стоят не одинаково. Если вы присмотритесь внимательно, то увидите, что улица делает поворот левее. Зелёным помечено второе пересечение. Сам переулок изгибается следующим образом, что не совпадает по расположенности со строениями. Коричневым выделена третья пометка.
Линия горизонта и точка схода
Линия горизонта находится на уровне ваших глаз. Это место, где черта, параллельная вашей прямой видимости (перпендикулярная плоскости изображения), идеально горизонтальна. Самый простой способ найти её: взять прямой край, держа параллельно земле перед собой, и медленно поднимать, пока вы не перестанете видеть ни верхнюю, ни нижнюю поверхность, только передний край.
Точка схода есть место, где полосы одного направления, удаляющиеся от вас, сходятся на линии горизонта. Если они в одной проекции поля видения, то находятся в центре плоскости рисунка. Это также известно, как центр зрения (COV). Для приведенного в нашем примере фото положите линейку на отступающий нижний угол объекта и нарисуйте черту, которая проходит над ним. Аналогично так же чертите из противоположного конца, пока он не достигнет первого нарисованного вами. Это и есть ваша точка схода. Проведите горизонтальную линию через неё. В итоге получился искомый результат, о чём и говорилось выше.
Как научиться рисовать: от простого к сложному
Друзья! От простого к сложному мы шаг за шагом продолжаем осваивать азы скетчинга. Ваши руки начинают чувствовать уверенность, карандаш становится послушным, а значит, стоит продолжить занятия. Итак, приступим. Вы уже рисовали круг с добавлением к нему тени. А что, если начать разминку с другой формы? Пусть это будет яйцо. Практикуйтесь, пока не станете мастером, вот и всё!
Начинаем с тёмных пятен, они позволяют получить некоторый тон на бумаге и установить тональный (значение) диапазон рисунка. Это можно сделать довольно быстро, используя базовую технику затенения назад и вперёд, но следует учитывать округление обратных штрихов и изменение длины, чтобы край затененной области не создавал сплошную полосу. Постараемся придать зернистый вид бокового затенения, создавая зрительно вид яичной скорлупы. Если вы предпочитаете более детальный, реалистичный взгляд, вам нужно будет не торопиться, поднимая карандаш к концу штриха, сделать края ваших затененных областей очень мягкими. Если вы нанесли слишком много затемнения, используйте мягкий ластик, слегка прижимая его. Заканчивая скетч, добавьте больше затенённости и применяйте стирание, чтобы проявить и повторно обработать некоторые более светлые области. Обратите особое внимание на отражение (в зависимости от вашего выбора фона, силы источника света и цвета вашего предмета), он может выглядеть совсем по-другому. А теперь перейдём к другим формам. Понаблюдаем за фруктами. Например, яблоко.
Следующей будет груша. Если сложно начинать, попробуйте сначала на тетрадном листочке в клеточку.
Если вы не уверены, с чего начать, приложите фрукт к своей странице, чтобы посмотреть, как он будет соответствовать. Положите его на стол перед собой, но не слишком близко. Используя карандаш, начните с верхней части продукта и нарисуйте контур. Когда ваши глаза медленно движутся вдоль внешней стороны фигуры, позвольте руке следовать за взглядом. Не нажимайте слишком сильно. Сделайте линию максимально светлой. Пришло время начать затенение. Заштриховываем средние тона и самые темные теневые области, используя ластик для создания бликов. Чтобы придать рыхлый штрихованный вид в эскизе, позвольте некоторым затенениям перемещаться по контуру. Стёрка может очистить это позже. Цель урока состоит в том, чтобы создать довольно трехмерную затемненную форму, показывающую осветление и тень. Когда вы видите темную область на объекте, не бойтесь использовать аналогичный тон. Большинство новичков делают ошибку, рисуя слишком легко, и затененные области могут быть совсем черными. Это неформальный эскиз, а не фотореалистичный рисунок, поэтому вам не нужно рисовать все пятна или создавать идеально гладкую поверхность. Карандашные метки допускаются, и они действительно могут сделать рисунок более интересным, чем если бы он был идеально ровным. Можно так же попробовать клубничку. Здесь сложность заключается в том, что нужно тщательно создать вкрапления по всей поверхности ягоды. С этим надо постараться поработать и набраться терпения.
Отлично, вы уже начинаете видеть более насыщенные и осветлённые оттенки рисунка и играть с теневыми пятнами. На данном этапе продолжайте работать с различными типами фигур, используя затенение и не переставайте верить в себя. Каждый день пробуйте одну и ту же фактуру с различными спецэффектами, и так ежедневно по 2-3 вида. Следующим действием станет освоение новых эффектов.
Блики, прозрачность, отражение, преломление
Посмотрите на фотографию сферы в бликах (вверху). Область подсветки непосредственно на пути освещения является самой высветленной, потому что она находится в прямом свете. Слева и в нижней области вы видите свет, который отражается от окружения фигуры, он более темного значения.
Текстура, вероятно, является одной из самых сложных вещей для решения в отраженной поверхности. Блестящие области точно отражают объект, в то время как атласная структура создает вуаль или узор на нём. У вас есть разнообразный выбор в зависимости от свойства бумаги. Ваша задача сводится к тому, чтобы нарисовать отражение чётко, как бы в зеркале. Затем разбейте композицию с помощью дополнительного затенения или стирания. Вы также можете использовать непосредственно текстурированные метки для дополнения. Обратите внимание на края: они нечеткие или четкие? Мягкий ластик полезен для снятия бликов, а белый жёсткий с острыми углами хорош для тонких, выразительных линий.
Хотели бы познакомить вас с курсом «Основы рисунка»
Вы научитесь рисовать как художник — вдохновенно и осознанно. Освоите разные техники и материалы: от графита и угля до масляных красок. Сможете создавать впечатляющие рисунки, следуя академическим правилам — или нарушая их.
Autodesk SketchBook – программа для рисования – ДИКИЙ ХУДОЖНИК
Это программа абсолютно бесплатна. Скачать ее можно на официальном сайте https://www.sketchbook.com
Доступно как для компьютера, так и для мобильного приложения. Немного различаются друг от друга. Отдельно есть даже для Windows10.
Нажимайте на кнопку Platforms, выбирайте нужную версию (DESKTOP, WINDOWS 10 или MOBILE) и скачивайте!
Страница сайта Autodesk Sketchbook
Я скачала для своего планшета мобильную версию, для компьютера – десктопную.
К сожалению, не на все устройства эта программа может установиться. Так, на мой устаревший ноутбук с его Вистой (на котором я сейчас печатаю эту статью) установить никак не удалось. Поэтому немного неудобно перекачивать уроки с планшета сюда, ну ничего страшного. Главное – программа шикарная.
С полной уверенностью можно сказать, что эта программа – лучшее, что есть для художников. Я рисую на планшете только на на ней. И вот почему…
Вот, скажем, есть навороченная программа Photoshop, но она сама по себе тяжелая, фиг ее установишь на мой планшет (я пробовала – только время потеряла!).
Ну, в Autodesk Sketchbook есть все необходимое и даже больше! Я так влюбилась в эту программу, что ни дня не пропустила, чтобы в ней порисовать.
Тут уйма всяких кистей и всяких возможностей, полету фантазии просто нет границ! Даже анимацию тут можно сделать! Фотографировать прямо на свой холст! Каждую кисть можно регулировать и изменять под себя. Бесконечное колличество слоев. Даже может импортировать картинки из Photoshop с сохранением всех слоев!
При открытии программы будет такой интерфейс:
Интерфейс программы для Autodesk Sketchbook
Верхняя панель инструментов
панель инструментов
1. Меню
Возможности Меню
2. Отменить
Отменяет действие.
3. Повторить
Повторяет то, что вы отменили.
4. Выбор
возможности инструмента Выбора
Где:
- а – лассо
- б – прямоугольник
- в – волшебная палочка
- г – параметры
- д – толчок
- е – инвертировать
- ж – отменить выбор
5. Преобразование
возможности инструмента Преобразования
- а – искажение
- б – толчок
- в – отразить по горизонтали
- г – отразить по вертикали
- д – повернуть против часовой стрелки
- е – повернуть по часовой стрелке
- ж – сохранение операции
6.
Заливка
возможности инструмента Заливка
Где:
- а – сплошная заливка
- б – линейная заливка
- в – радиальная заливка
- г – допускаемое значение заливки от минимального до максимального значения (от 1 до 255)
- д – образец для всех слоев
- е – обратить
7. Направляющие
возможности направляющиз
Где:
- а – линейка. У меня как раз выбрана именно она, на экране появляется полупрозрачная линейка. Ее можно поворачивать как угодно и по ней чертить выбранной кистью.
- б – кривая линейка
- в – эллипс
8. Симметрия
возможности инструмента Симметрия
Где:
- а – симметрия о оси У
- б – симметрия по оси Х
- в – радиальная симметрия
- г – разделы. Двигая ползунок в одну или другую сторону мы изменяем число лучей (до 12), относительно которых будет проводиться симметрия. Очень удобно. Скажем, рисуя ромашку из 8 лепестков, мы можем установить число лучей = 8, и, рисуя и закрашивая один лепесток, автоматически будут также рисоваться и закрашивая остальные.
- д – удлинить или укоротить штриховку по осевой линии
- е – блокировать / разблокировать линии симметрии. Ее можно временно отключить, например, чтобы сделать какие-то изменения в одном месте, чтобы не затрагивать другие. Потом опять включить и продолжать рисовать.
- ж – показать / скрыть линии симметрии
9. Стили рисования
стили рисования – линия, овал, прямоугольник
Ну, тут все легко. Выбранной кистью и цветом рисуется нужная фигура.
- а – линия. Рисуется прямая линия
- б – овал. Рисуется любой овал
- в – прямоугольник. Рисуется прямоугольник
10. Предсказуемый штрих
предсказуемый штрих
Двигая движок в ту или иную сторону мы меняем плавность нашей линии. Скажем, вам нужно нарисовать красивую окружность, но руки дрожат и получается кривулька. Но, установив максимальное значение штриха получаем идеальный круг!
11. Импорт изображения
Где:
- а – импорт изображения
- б – импорт из камеры
- в – искажение
- г – толчок
- д – отразить по вертикали
- е – отразить по горизонтали
- ж – повернуть против часовой стрелки
- з – повернуть по часовой стрелки
- и – сохранить результат
12.
Направляющие перспективы
возможности инструмента Перспектива
Где:
- а – режим одной точки
- б – режим две точки
- в – режим 3 точки
- г – настройка сетки
- д – бесконечная сетка
- е – создать / не создавать привязку для точек схода
- ж – заблокировать / разблокировать направляющие перспективы
- з – показать / скрыть направляющие перспективы
13. Текст
Где:
- а – шрифт
- б – цвет
- в – искажение
- г – толчок
- д – отражение по вертикали
- е – отражение по горизонтали
- ж – поворот против часовой стрелки
- з – поворот по часовой стрелки
- и – сохранение выбранного режима
14. Съемка
В этом режиме можно снимать анимацию. Нажимаете на кнопку – запись началась. Нажимаете повторно – конец записи. Сохраняется как видео.
15. Скрыть интерфейс
Нажатием на этот инструмент все панели исчезают, остается только лист, на котором вы творите.
На этом все информация о верхней панели инструментов.
Альбом для рисования | Блог
Блог The Sketchbook
Команда Sketchbook
команда скетчбука
Готовится последняя версия Sketchbook для мобильных устройств, которая включает в себя множество новых функций и улучшений на основе ваших запросов!
Подробнее
Команда Sketchbook
команда скетчбука
Мы рады объявить о выпуске Sketchbook Pro 9 для Windows. Это обновление включает в себя новые цветовые функции, улучшения пользовательского интерфейса и многое другое.
Подробнее
Команда Sketchbook
команда скетчбука
Новые бесплатные наборы кистей доступны для Sketchbook Pro на нашей обновленной странице «Дополнительно», которая упрощает просмотр того, что входит в каждый набор.
Подробнее
Команда Sketchbook
команда скетчбука
Мы знаем, что те из вас, кто использует Sketchbook на Android, давно ждут обновления. В следующем выпуске данные вашего Sketchbook будут перенесены в новое место. Он также будет включать обновления редактора цветов, которые мы обещали, а также множество улучшений производительности.
Подробнее
Команда Sketchbook
команда скетчбука
Прошло чуть более 6 месяцев с тех пор, как мы приобрели Sketchbook у Autodesk, и мы хотим сообщить вам, как идут дела.
Подробнее
Команда Sketchbook
команда скетчбука
Sketchbook версии 5.2 для iOS вносит изменения в рабочий процесс iCloud и новые возможности экспорта и открытия файлов. Этот выпуск — первый шаг к новому, более открытому подходу к чтению и записи файлов Sketchbook.
Подробнее
Крис Чунг
Крис Чунг
Мы сосредоточили усилия на усовершенствовании редактора цветов, чтобы предоставить вам новые способы выбора цвета, и внедряем его в нашем обновлении для iOS на этой неделе.
При создании этих функций нам напомнили, насколько важно предоставить вам возможность настраивать и организовывать наборы цветов. Мы не видели замены предыдущей лицензионной цветовой системы, скорее, мы открываем ее, чтобы всем было проще создавать свои собственные коллекции и управлять ими.
Подробнее
Команда Sketchbook
команда скетчбука
Многих людей вдохновляет личный интерес к обучению рисованию. Нет недостатка в фан-арте, основанном на любви к названиям историй и персонажам. Еще одним популярным источником вдохновения является животный мир.
Моника Загробельна — художница из Польши, которая с детства любит животных. Она публикует закулисную информацию о своих работах, а также множество бесплатных руководств на своем веб-сайте. Если у вас есть страсть к животным и существам, это определенно стоит проверить.
Подробнее
Команда Sketchbook
команда скетчбука
С момента передачи Sketchbook нашей команде мы общались со многими пользователями по поводу цвета. Независимо от того, создаете ли вы иллюстрацию, ведете журнал или доску, цвет является неотъемлемой частью рабочего процесса каждого Sketchbook.
В этом посте мы кратко расскажем о наших незавершенных улучшениях цвета, включая новые наборы цветов, активные параметры цвета, шестнадцатеричные коды и градиент смешения цветов.
Подробнее
Команда Sketchbook
команда скетчбука
Видео – Шон Маллен делится своим опытом и мыслями о цифровой живописи и важности творчества в его жизни.
Подробнее
ЛиЭнн Манон
ЛиЭнн Манон
Релиз, который мы разместили в Google Play 30 июня, привел к серьезным проблемам у пользователей Android 11. Чаще всего они проявлялись в виде сбоев и разрыва связи между галереей Sketchbook и файлами, что вызывало проблемы с просмотром и сохранением файлов.
Мы знаем, что этот релиз был напряженным, разочаровывающим и глубоко злым для всех, кого это коснулось.
Мы определили причину проблемы и подготовили исправление.
Подробнее
Крис Чунг
Крис Чунг
Каждое приложение для рисования имеет ДНК разработчиков, которые внесли в него свой вклад. Результатом является бесчисленное множество вариантов выбора для творческих потребителей, каждый из которых представляет свой уникальный подход к среде и пользовательскому опыту.
Подробнее
ЛиЭнн Манон
ЛиЭнн Манон
Ответы на некоторые ваши вопросы
Мы ценим все сообщения, которые мы получили на прошлой неделе – спасибо. Было невероятно приятно видеть все волнение и энергию для будущего Sketchbook. Мы также получили много вопросов!
Для нас важно, чтобы мы были прозрачными, поэтому вот несколько комментариев по поводу того, что мы слышали.
Подробнее
ЛиЭнн Манон
ЛиЭнн Манон
Мы рады сообщить, что приложение, ранее известное как Autodesk SketchBook, было выделено и теперь называется Sketchbook.
Подождите, что?
Приложение Sketchbook имеет долгую историю, но оно всегда было лишь частью большой компании. Сначала в Alias|Wavefront, а затем в Autodesk, где он вырос с настольных компьютеров до мобильных устройств и планшетов и стал любимым более чем 10 миллионами человек по всему миру.
Теперь компания Sketchbook. Мы независимая организация, полностью сосредоточенная на приложении, его пользователях и его будущем.
Подробнее
Команда Sketchbook
команда скетчбука
Какой бы ни была цель, какая бы ни была мотивация…
Это ваш блокнот!
Подробнее
Альбом для рисования | Бесплатные загрузки дополнений
Просмотрите наш каталог бесплатных загрузок для Sketchbook Pro.
Информацию об использовании и настройке кистей можно найти в нашем Справочном центре.
Фильтровать по:
-
все
41 -
кисти
14 -
цветовые палитры
3 -
иконки
5 -
изображений
1 -
Марки
6 -
текстуры
15
Шаблоны
команда скетчбука
Шаблоны
команда скетчбука
Новые варианты значков для индивидуальных настроек перьевой ручки.
Скачать
Подробнее
Шаблоны
команда скетчбука
Шаблоны
команда скетчбука
Многоуровневый шаблон (Sketchbook .tif) для создания собственных значков маркеров.
Скачать
Подробнее
Цветовые палитры
команда скетчбука
Цветовые палитры
команда скетчбука
Набор из 63 оттенков кожи, упорядоченных по оттенку.
Скачать
Подробнее
Цветовые палитры
команда скетчбука
Цветовые палитры
команда скетчбука
Набор из 9 палитр, вдохновленных первичными телами нашей Солнечной системы.
Скачать
Подробнее
Цветовые палитры
команда скетчбука
Цветовые палитры
команда скетчбука
Широкий выбор естественных тонов для создания прототипов пейзажей.
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука
Щетки
команда скетчбука
Различные размеры точек создают светлые и темные оттенки в стиле травления.
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука
Щетки
команда скетчбука
Изменение толщины волнистого узора для создания стилистических эффектов травления.
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука
Кисти
команда скетчбука
С помощью этого набора кистей можно создавать иллюстрации в стиле гравировки.
Скачать
Подробнее
Шаблоны
команда скетчбука
Шаблоны
команда скетчбука
Многоуровневый шаблон (Sketchbook .tif) для создания собственных значков карандашей.
Скачать
Подробнее
Шаблоны
команда скетчбука
Шаблоны
команда скетчбука
Новые варианты значков для ваших любимых маркеров.
Скачать
Подробнее
изображения
команда скетчбука
Изображения
команда скетчбука
Импортируйте эту фотографию специй в Custom Colors и выберите тона, которые добавят изюминку вашей работе.
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука
Щетки
команда скетчбука
16 уникальных маркеров, каждый с различной текстурой формы наконечника.
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука
Щетки
команда скетчбука
Набор кистей с вариациями грубого штрихового рисунка.
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука
Щетки
команда скетчбука
Используйте для создания стилей зернистого затенения или добавления текстуры
Скачать
Подробнее
Иконки
команда скетчбука
Иконки
команда скетчбука
Новые варианты значков для ваших любимых кистей-карандашей.
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука
Щетки
команда скетчбука
Стандартный набор из 15 кистей для маркеров
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука
Щетки
команда скетчбука
Создание эффектов смешивания при рисовании
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука
Щетки
команда скетчбука
29 основных кистей
Скачать
Подробнее
Кисти
команда скетчбука