Как удалить направляющие в иллюстраторе: Как использовать в Illustrator линейки, сетки и направляющие

Как отменить перенос в Иллюстраторе

Статьи › Отменить › Как отменить действие в иллюстраторе

Выберите в меню палитры «Символ» или панели «Управление» пункт «Без переносов».

  1. Как вернуть обратно в Иллюстраторе
  2. Как отменить Ctrl Z в Иллюстраторе
  3. Как заблокировать направляющие в Иллюстраторе
  4. Как отменить перенос слов в Индизайне
  5. Как сделать отмену отмены
  6. Какая команда отменяет операцию Blend
  7. Как сделать Ctrl Z обратно
  8. Что такое Ctrl Y
  9. Как открепить в Иллюстраторе
  10. Как убрать привязку к сетке в Иллюстраторе
  11. Как замкнуть линию в Иллюстраторе
  12. Как убрать направляющие в Фигме
  13. Как отменить перенос
  14. Как отменить перенос строки
  15. Как убрать перенос строки в тексте
  16. Как убрать шаг в Иллюстраторе
  17. Как включить историю действий в Иллюстраторе
  18. Как повторить элемент в Иллюстраторе
  19. Как посмотреть историю действий в Иллюстраторе
  20. Как поставить объект Назад в Иллюстраторе
  21. Как вернуть контуры в Иллюстраторе

Как вернуть обратно в Иллюстраторе

CTRL+Z — Undo (Отменить). CTRL+SHIFT+Z — Redo (Повторить отмененное действие). CTRL+ D — повторить последнее действие по трансформации объекта.

Как отменить Ctrl Z в Иллюстраторе

Чтобы отменить или повторить действие, выберите Редактирование > Отменить или Редактирование > Повторить.

Как заблокировать направляющие в Иллюстраторе

В меню View | Guides (Просмотр | Направляющие) представлена команда Show Guides/Hide Guides (Показать направляющие/Спрятать направляющие), которая удаляет линии с поля зрения или возвращает их обратно.

Как отменить перенос слов в Индизайне

Выключение переносов:

  • Отмените выбор пункта «Переносы» в меню палитры «Абзац».
  • Выберите Переносы в меню палитры «Абзац» или меню панели «Управление» и отмените выбор пункта Переносы в диалоговом окне «Настройки переносов». Примечание. Вы также можете отключить переносы в стиле абзаца.

Возврат действия

Чтобы повторить отмененное действие, нажмите клавиши CTRL+Y или F4. (Если F4 не работает, попробуйте нажать клавишу F-LOCK или FN, а затем F4). Если вы предпочитаете работать с мышью, на панели быстрого доступа нажмите кнопку Вернуть.

Какая команда отменяет операцию Blend

Если вы хотите отменить ваше последнее действие, просто нажмите Ctrl — Z.

Как сделать Ctrl Z обратно

Чтобы отменить действие, нажмите CTRL+Z. Чтобы отменить отмену действия, нажмите CTRL+Y.

Что такое Ctrl Y

Ctrl + Z (или Alt + 2) Отменить ввод. Ctrl + Y (или Alt + 3) Вернуть ввод.

Как открепить в Иллюстраторе

Выделите объект, а затем выберите команду «Объект» > «Закрепить» > «Все объекты выше». остальные«. в меню палитры. Чтобы освободить все объекты в документе, выберите команду »Объект« > »Освободить все«.

Как убрать привязку к сетке в Иллюстраторе

Чтобы включить или выключить привязку к пикселам, выберите «Просмотр» > «Привязка» > «Привязка к пикселам». При увеличении 400 % или выше отображается растровая сетка. Когда команда включена, рядом с ней отображается флажок. Чтобы временно включить или отключить привязку к пикселам, нажмите клавишу «C».

Как замкнуть линию в Иллюстраторе

Чтобы замкнуть контур, нужно щелкнуть мышью на его первой опорной точке. При наведении на нее курсора (который имеет форму пера) рядом появится маленький круг — это означает, что после щелчка на данной точке контур замкнется.

Как убрать направляющие в Фигме

Чтобы включить или отключить направляющие в фигме достаточно отключить или включить линейки. Сделайте это удобным для вас способом. Самый простой способ нажать на горячие клавиши «Shift + R». Чтобы удалить направляющие линии в фигме кликните по ней мышкой и нажмите клавишу «Bacspace».

Как отменить перенос

На вкладке Макет щелкните стрелку рядом с кнопкой Перенос. Выберите пункт вручную. Word последовательно определяет все возможные варианты расстановки переносов. В диалоговом окне расстановка переносов вручную выберите нужное расположение расстановки переносов и нажмите кнопку Да. p«.

  • Нажмите »Заменить Все”.
  • Еще раз вызываем диалог найти и заменить.
  • Наконец, возвращаем пустые строки, которые были в тексте.
  • Как убрать шаг в Иллюстраторе

    Все до безумия просто. Жмем Crtl+K или идем в Edit → Preferences → General и меняем параметр Keyboard Increment на удобное значение.

    Как включить историю действий в Иллюстраторе

    Ответ: История в Illustrator???

    CTRL+Z пошагово.

    Как повторить элемент в Иллюстраторе

    В Illustrator вы можете одним нажатием создавать повторяющиеся объекты и управлять их стилями. Достаточно лишь создать первый объект и выбрать тип повторения (радиальное, зеркальное или сетка). Все остальное автоматически сделает Illustrator.

    Как посмотреть историю действий в Иллюстраторе

    Ответ: История в Illustrator???

    CTRL+Z пошагово.

    Как поставить объект Назад в Иллюстраторе

    Команды Bring to Front (На передний план) и Send to Back (На задний план) перемещают выделенный объект, соответственно, на самый верхний или на самый нижний уровни. Команды Bring Forward (Сдвинуть вперед) и Send Backward (Сдвинуть назад) перемещают выделенный объект, соответственно, на один объект выше или ниже.

    Как вернуть контуры в Иллюстраторе

    Для перехода в него достаточно в меню View («Просмотр») выбрать команду Outline («Очертания») или нажать комбинацию клавиш +Y.

    10 инструментов Adobe Illustrator, о которых должен знать каждый дизайнер


    • Дизайн
    • 7 мин на чтение

    • 23922

    Любой графический дизайнер знает, что Adobe Illustrator является одним из лучших векторных графических редакторов.

    Новички поначалу жалуются, что работать с программой не слишком удобно, но вся ее мощь раскрывается позже, когда дизайнер начинает понимать, как все работает. С помощью Adobe Illustrator можно реализовать практически любую графическую идею и именно поэтому им сегодня пользуются миллионы дизайнеров по всему миру.

    Одной из причин, объясняющих невероятную востребованность Illustrator, является его функционал, программа располагает множеством замечательных инструментов, которые существенно облегчают работу. Некоторые из них очень просты, другие освоить будет немного сложнее, но без знания особенностей их работы не сможет обойтись ни один успешный дизайнер или иллюстратор.

    Не имеет значения, что именно нужно создать с помощью Adobe Illustrator — без инструментов обойтись не удастся. Они избавляют пользователя от рутинной работы и существенно экономят время. К примеру, если нужно создать некий эффект в иллюстрации, это можно сделать так: начать с самого начала и добиться нужного результата, совершив, допустим, 100 действий. Но если знать, как именно работает тот или иной инструмент, тот же самый эффект можно создать, пару раз кликнув мышкой.

    Однако в данной статье мы не будем рассматривать разные приемы и хитрости, позволяющие добиться потрясающих эффектов. Предлагаем вашему вниманию 10 инструментов Adobe Illustrator, о которых должен знать каждый дизайнер.

    RULER (ЛИНЕЙКА)

    Линейка — очень простой, но вместе с тем очень полезный инструмент, если требует точное соблюдение размеров при работе над проектом. Направляющие позволяют точно располагать объекты внутри рабочих, контролировать из размеры, с их помощью можно создавать графические сетки любой сложности. Ruler — это один из первых инструментов, с которыми должен познакомиться начинающий дизайнер.

    По умолчанию линейки в Illustrator не отображаются. Чтобы сделать их видимыми, нужно нажать сочетание клавиш Ctrl+Rили найдя их в меню View>Rulers>Show Rulers(Показать линейки). Появятся две линейки: сверху и слева.

    Дальше все просто: направляющие вытягиваются мышью с нажатой левой кнопкой: кликаем по нужной линейке и тянем. Точно также уже созданные направляющие можно передвигать внутри рабочей области.

    Линейки обязательно нужно использовать, если требуется достичь баланса в композиции. Кроме того, они существенно ускоряют рабочий процесс, так как позволяют точно позиционировать объекты относительно друг друга.

    BLEND TOOL

    Blend Tool является одним из самых непонятных и недооцененных инструментов, многие дизайнеры лишь спустя долгое время начинают понимать его универсальность. Blend Tool (Переход) представляется сложным и не совсем ясно, в каких случаях его можно использовать для ускорения работы.

    Как и многие другие инструменты Illustrator, Blend Tool можно использовать для решения самых разных задач. С его помощью можно создавать сложные паттерны и текстуры или, как и следует из названия инструмента делать плавные цветовые переходы между двумя объектами.

    Blend Tool находится в панели инструментов, также его можно вызвать из меню Object>Blend. В открывшемся диалоговом окне можно установить необходимые параметры перехода. Это очень удобный инструмент, который обязательно должен присутствовать в арсенале любого дизайнера.

    OFFSET PATH

    Часто бывает нужно создать увеличенную копию уже существующего объекта или увеличить величину контура объекта. Можно добиться этого несколькими способами и новички часто используют наиболее очевидные способы, совершая множество лишних движений. Между тем в Illustrator имеется очень полезный инструмент, которой называется Offset Path, то есть параллельный контур.

    Как следует из названия, Offset Path, создает увеличенную копию выбранного объекта, расположенную непосредственно под ним. Новая фигура идентична по форме и цвету исходнику, отличается лишь размер.

    С помощью параллельных контуров можно создавать концентрические окружности, имитировать увеличение размера контура, при этом все объекты не смещаются относительно друг друга. Offset Tool будет очень полезен при работе на иконками или при создании инфографики.

    Найти инструмент можно в разделе Object>Path. Объект при этом должен быть выделен, иначе не появится диалоговое окно для изменения параметров параллельного контура.

    THE CLIPPING MASK

    Инструмент Clipping Mask начинающие дизайнеры часто незаслуженно обходят внимание. Но достаточно познакомиться с ним поближе, как становится ясно, что это отличный помощник для создания самых разных форм и эффектов.

    Что такое обтравочная маска? Это объект, который маскирует ненужные области другого объекта, поэтому в результате видимым остается то, что лежит внутри пределов обтравочного контура. Самое очевидное использование Clipping Mask — это кадрирование изображений, но при достаточных навыках этот инструмент позволяет очень быстро создавать нужные фигуры.

    Как правило, при создании сложных композиций, когда нужно изменить форму объектов, наилучшим выбором зачастую является панель Pathfinder и ее режимами Shape. Но иногда использование обтравочных масок оправдано, так как с ними работать проще, при этом у пользователя остается возможность редактирования замаскированных объектов.

    Инструмент Clipping Mask также находится в разделе меню Object.

    ARTBOARDS PANEL

    В полиграфическом дизайне очень часто используются одни графические элементы в рамках различных носителей. Если нужно, к примеру, разместить логотип и элементы фирменного стиля на буклете, баннере и визитке и сделать это не создавая три новых документа, то здесь поможет использование Artboards, то есть монтажных областей.

    Использование нескольких монтажных областей существенно экономит время дизайнера. Все нужные элементы и варианты композиции находятся прямо перед ним, в Artboards Panel, так что доступ к нужной монтажной области займет доли секунды.

    Artboards Panel также существенно ускоряет процесс экспорта, печати и сохранения монтажных областей. При работе над сложными проектами, к примеру с большими пакетами иконок, которые нужно сохранять в разных размерах и форматах, использование инструмента Artboard Panel может сэкономить очень много времени.

    LAYERS PANEL

    Если монтажные области позволяют создавать один документ с несколькими активами, то Layers Panel дает возможность создавать детальные композиции, используя логическую структуру, которая позволяет легко идентифицировать и настроить отдельные части одной композиции, не беспокоясь о том, что можно потерять или стереть какой-либо элемент.

    Панель слоев нужно использовать, если в документе нужно создать детальную иерархию. Любой сложный дизайн состоит из нескольких частей, есть базовые разделы, есть промежуточные и завершающие. Размещая части композиции на отдельных слоях, можно планомерно вести работу, пока она не будет закончена.

    В панели Layers можно блокировать, скрывать, переименовывать и перемещать любой слой, что дает пользователю представление и понимание того, что он создает. Таким образом, дизайнер может сосредоточиться на чем-то одном и попробовать улучшить композицию. Другие варианты дизайна в это время могут быть скрыты, а после принятия окончательного решения ненужные слои можно удалить.

    PATHFINDER PANEL

    В панели Pathfinder можно найти четыре режима Shape Mode, с помощью которых можно создавать новые фигуры, путем слияния, пересечения или исключения объектов. При достаточном навыке использование любого режима позволяет очень быстро создать объект нужного размера и формы. Как уже говорилось, очень многое в Illustrator можно сделать с помощью инструмента Clipping Mask,обтравочные маски в умелых руках являются очень эффективным средством. Но если нужно создать совершенно новую форму, то это можно легко сделать в панели Pathfinder.

    Пользователю доступны режимы Unite, Subtract, Intersect и Exclude,с помощью которых можно создавать новые интересные формы. Со временем дизайнер выбирает для себя наиболее удобный режим, которым и пользуется в дальнейшем.

    ALIGN PANEL

    Если нужно выровнять объекты в монтажной области или распределить несколько фигур на определенном расстоянии друг от друга, то панель Align (Выравнивание) является лучшим инструментом для решения задач подобного плана.

    Панель Align стоит использовать в случаях, когда нужно привести несколько объектов к единому состоянию, к примеру, выровнять их по левой линии, по верху или по низу. Достаточно выделить нужные фигуры и кликнуть по нужной пиктограмме.

    По умолчанию несколько опций панели скрыты, чтобы сделать их видимыми, нужно нажать маленькую стрелочку и включить Show Options. В результате появится дополнительный функционал Distribute Spacing, с помощью которого можно будет точно позиционировать два или более объектов на заданном расстоянии друг от друга.

    GRID

    Для того, чтобы понять, как работает инструмент Grid (Сетка), нужно сначала эту сетку вывести на дисплей. Для этого нужно зайти в раздел меню View и найти пункт Show Grid.

    Почему этот инструмент так важен. Любой дизайнер знает, что все элементы макета должны находиться друг от друга на определенном расстоянии. Легче всего расположить их, ориентируясь на сетку. Сетка облегчает позиционирование элементов и подсказывает, как правильно структурировать все части макета.

    Это очень полезный инструмент для тех дизайнеров, которые создает макеты с точной привязкой к пикселям. Также Grid оценят веб-дизайнеры и дизайнеры интерфейсов. Инструмент очень мощный и нет никакой возможности в данной статье описать, как можно его использовать в своей работе. Дополнительную информацию об инструменте Grid можно найти здесь.

    SNAP TO GRID / PIXEL GRID

    Сетка сама по себе является сильным инструментом, но как только нужно создать макет, где объекты должны быть расположены с точностью до пикселя, у новичков могут возникнуть проблемы. Однако в Illustrator есть решение этой проблемы: Snap to Grid / Pixel Grid(Привязка к сетке/пиксельная сетка).

    В разных проектах придется настраивать сетки в зависимости от того, что именно нужно сделать, при этом имеет значение размер холста и принципы размещения элементов в макете. Для простых композиций можно использовать стандартную сетку, однако когда требуется идеальная точность, лучше поставить минимально возможные настройки: линия сетки через каждый один пиксель, деление внутри шага сетки: 1.

    Благодаря использованию Snap to Grid / Pixel Grid можно создавать невероятно четкие изображения, которые выглядят очень профессионально. В этом нет ничего необычного, так как все объекты привязаны к пиксельной сетке и, что немаловажно, все они создавались, изначально имея заранее определенные размеры в пикселях.

    Источник: freelance.today

    • #adobe
    • #illustrator
    • #дизайн
    • #иллюстратор
    • #инструмент
    • #советы
    • #список


    • 0

    Как использовать линейки, сетки и направляющие в Illustrator

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Знакомство с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Что нового в Illustrator
        2. Общие вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Иллюстратор для Apple Silicon
      2. Рабочее пространство
        1. Основы рабочего пространства
        2. Учитесь быстрее с помощью панели Illustrator Discover
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Сочетания клавиш по умолчанию
        6. Настройка сочетаний клавиш
        7. Введение в монтажные области
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочего пространства
        10. Панель свойств
        11. Установить предпочтения
        12. Сенсорное рабочее пространство
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Посмотреть работу
        20. Использование панели Touch Bar с Illustrator
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Обзор инструментов
        2. Инструменты выбора
          1. Выбор
          2. Прямой выбор
          3. Выбор группы
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Зум
        4. Инструменты для рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Конструктор форм
        5. Текстовые инструменты
          1. Тип
          2. Введите путь
          3. Вертикальный тип
        6. Инструменты для рисования
          1. Ручка
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорную точку
          4. Анкерная точка
          5. Кривизна
          6. Линейный сегмент
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Полигон
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Срез
        7. Инструменты модификации
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Весы
          4. Сдвиг
          5. Ширина
          6. Свободное преобразование
          7. Пипетка
          8. Смесь
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретро-текст
        2. Неоновый светящийся текст
        3. Олдскульный текст
        4. Перекрасить
        5. Преобразование эскиза в вектор
    3. Illustrator для iPad
      1. Знакомство с Illustrator для iPad
        1. Обзор Illustrator для iPad
        2. Illustrator на iPad: часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования | Иллюстратор на iPad
        4. Что вы можете или не можете делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая область
        1. Рабочая область Illustrator на iPad
        2. Сенсорные клавиши и жесты
        3. Сочетания клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбрать и расположить объекты
        1. Создать повторяющиеся объекты
        2. Смешивание объектов
      5. Рисование
        1. Рисование и редактирование контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Тип
        1. Работа со шрифтом и шрифтами
        2. Создание текстовых рисунков вдоль контура
        3. Добавьте свои собственные шрифты
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ и совместная работа над облачными документами Illustrator
        3. Делитесь документами для ознакомления
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы Illustrator | Общие вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок при создании или сохранении облачных документов Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами Illustrator
    5. Добавление и редактирование контента
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактировать пути
        3. Нарисуйте идеальную картинку
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» или «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упростить путь
        8. Определение сетки перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Настройка сегментов пути
        11. Создайте цветок за 5 простых шагов
        12. Перспективный рисунок
        13. Символы
        14. Рисование путей с выравниванием по пикселям для веб-процессов
      2. 3D-объекты и материалы
        1. О 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание 3D-графики
        3. Изображение карты поверх 3D-объектов
        4. Создать 3D-текст
        5. Создание 3D-объектов
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выберите цвета
        3. Использование и создание образцов
        4. Настройка цветов
        5. Использование панели «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Цветовые темы»
        8. Перекрасьте свою работу
      4. Покраска
        1. О покраске
        2. Краска с заливками и штрихами
        3. Группы быстрой заливки
        4. Градиенты
        5. Щетки
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применить обводку к объекту
        8. Создание и редактирование шаблонов
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбрать и расположить объекты
        1. Выбрать объекты
        2. слоев
        3. Группировать и расширять объекты
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Объекты стека    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копировать и дублировать объекты
        8. Вращать и отражать объекты
        9. Переплетение объектов
      6. Изменение формы объектов
        1. Обрезка изображений
        2. Преобразование объектов
        3. Объединить предметы
        4. Вырезать, делить и обрезать объекты
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, сдвиг и искажение объектов
        7. Смешивание объектов
        8. Изменение формы с помощью конвертов
        9. Изменение формы объектов с эффектами
        10. Создавайте новые фигуры с помощью инструментов Shaper и Shape Builder
        11. Работа с динамическими углами
        12. Усовершенствованные рабочие процессы изменения формы с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактировать обтравочные маски
        14. Живые фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента Shape Builder
        16. Глобальное редактирование
      7. Тип
        1. Добавление текста и работа с текстовыми объектами
        2. Создание маркированных и нумерованных списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и типографика
        5. Тип формата
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Формат абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создать тип по пути
        10. Стили символов и абзацев
        11. Вкладки
        12. Поиск отсутствующих шрифтов (рабочий процесс Typekit)
        13. Арабский и еврейский шрифт
        14. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению неполадок
        15. Создать 3D текстовый эффект
        16. Креативный типографский дизайн
        17. Тип масштабирования и поворота
        18. Интервал между строками и символами
        19. Переносы и разрывы строк
        20. Орфографические и языковые словари
        21. Формат азиатских символов
        22. Композиторы для азиатских сценариев
        23. Создание текстового дизайна с помощью объектов смешивания
        24. Создание текстового плаката с помощью Image Trace
      8. Создание спецэффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Графические стили
        3. Атрибуты внешнего вида
        4. Создание эскизов и мозаик
        5. Тени, свечение и растушевка
        6. Краткое описание эффектов
      9. Веб-графика
        1. Лучшие методы создания веб-графики
        2. Графики
        3. СВГ
        4. Срезы и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Размещение нескольких файлов
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Информация о ссылках
        4. Невстроенные изображения
        5. Импорт изображения из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
        1. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
      3. Сохранить
        1. Сохранить работу
      4. Экспорт
        1. Использование иллюстраций Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт обложки
        3. Сбор активов и экспорт в пакетах
        4. Файлы пакетов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечь CSS | Иллюстратор CC
        7. Опции Adobe PDF
        8. Информационная панель документа
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Настройка документов для печати
        2. Изменить размер и ориентацию страницы
        3. Укажите метки обрезки для обрезки или выравнивания
        4. Начало работы с большим холстом
      2. Печать
        1. Надпечатка
        2. Печать с управлением цветом
        3. Печать PostScript
        4. Предустановки печати
        5. Следы печати и кровотечения
        6. Распечатать и сохранить прозрачную иллюстрацию
        7. Ловушка
        8. Печать цветоделения
        9. Печать градиентов, сеток и цветовых сочетаний
        10. Белая надпечатка
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с помощью панели переменных
      2. Автоматизация с помощью скриптов
      3. Автоматизация с действиями
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы со сбоями
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером устройства GPU
      6. Проблемы с устройством Wacom
      7. Проблемы с файлом DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Поделиться отчетом о сбое с Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Использование линеек

    Линейки помогают точно размещать и измерять объекты в окне иллюстрации или на монтажной области. Точка, в которой на каждой линейке появляется 0, называется исходной точкой линейки .

    Illustrator предоставляет отдельные линейки для документов и монтажных областей. Вы можете выбрать только одну из этих линеек за раз.

    Глобальные линейки появляются вверху и слева
    иллюстративное окно. Исходная точка линейки по умолчанию находится в
    верхнем левом углу окна иллюстрации.

    Линейки монтажной области отображаются вверху и слева
    активной монтажной области. Исходная точка линейки монтажной области по умолчанию расположена
    в верхнем левом углу монтажной области.

    Разница между линейками монтажной области и глобальными линейками заключается в том, что
    если вы выбираете линейки монтажной области, исходная точка изменяется в зависимости от
    активный артборд. Кроме того, вы можете иметь разное происхождение.
    точки для линеек монтажной области. Теперь, если вы измените линейку монтажной области
    origin, заполнение узором объектов на монтажных областях не затрагивается.

    Исходная точка по умолчанию для глобальной линейки находится в левом верхнем углу.
    угол первой монтажной области и исходная точка по умолчанию для монтажной области
    линейки находятся в верхнем левом углу соответствующей монтажной области.

    • Чтобы показать или скрыть линейки, выберите «Просмотр» > «Линейки» > «Показать линейки» или «Просмотр» > «Линейки» > «Скрыть линейки».
    • Для переключения между линейками монтажной области и глобальными линейками выберите «Просмотр» > «Линейки» > «Изменить на глобальные линейки» или «Просмотр» > «Линейки» > «Изменить на линейки монтажной области». Линейки монтажной области отображаются по умолчанию, поэтому параметр «Изменить на глобальные линейки» появляется в подменю «Линейки».

    • Чтобы показать или скрыть линейки видео, выберите «Просмотр» > «Показать линейки видео» или «Просмотр» > «Скрыть линейки видео».

    • Чтобы изменить исходную точку линейки, переместите указатель в левый верхний угол, где пересекаются линейки, и перетащите указатель туда, где вы хотите установить новую исходную точку линейки.

      При перетаскивании перекрестие в окне и на линейках указывает на изменение исходной точки глобальной линейки.

      Примечание : Изменение начала координат глобальной линейки влияет на мозаичное расположение узоров.

    • Чтобы восстановить исходное положение линейки по умолчанию, дважды щелкните левый верхний угол в месте пересечения линеек.

    Система координат теперь переключена на четвертый квадрант,
    который ранее был первым квадрантом. В Illustrator CS5, когда
    вы двигаетесь вниз, значение оси Y увеличивается, и если вы двигаетесь
    вправо значение оси x увеличивается.

    Для сохранения в устаревших версиях Illustrator глобальные линейки
    оставаться в позиции, установленной в устаревшем документе. Хотя, происхождение
    точка не перемещается в левый верхний угол, система координат меняется
    в четвертый квадрант.

    Изменение системы координат и начала линейки не
    применяются к сценариям, что позволяет сохранить старые сценарии. Однако,
    при преобразовании объектов с помощью сценариев значения координаты Y
    отличаются от значений, установленных в пользовательском интерфейсе Illustrator.
    Например, если вы применяете операцию перемещения, скажем, Y = +10 очков,
    затем, чтобы эмулировать то же движение с помощью сценария, примените преобразование
    Y = -10 баллов.

    Изменить единицу измерения

    Единица измерения по умолчанию в
    Illustrator — это точки (точка равна 0,3528 миллиметра).
    Вы можете изменить единицу измерения, которую Illustrator использует для общих измерений,
    штрихи и тип. Вы можете переопределить единицу измерения по умолчанию при вводе
    значения в полях.

    • Чтобы изменить единицу измерения по умолчанию, выберите «Правка» > «Установки» > «Единицы» (Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Единицы» (Mac OS), а затем выберите единицы для параметров «Общие», «Обводка» и «Тип». Если в настройках «Тип» выбран параметр «Показать азиатские параметры», вы также можете выбрать единицу измерения специально для азиатского типа.

      Примечание . Параметр «Общие измерения» влияет на линейки, измерение расстояния между точками, перемещение и преобразование объектов, установку интервалов сетки и направляющих и создание фигур.

    • Чтобы установить общую единицу измерения только для текущего документа, выберите «Файл» > «Настройка документа», выберите нужную единицу измерения в меню «Единицы» и нажмите «ОК».
    • Чтобы изменить единицу измерения при вводе значения в поле, после значения следует любое из следующих сокращений: дюймы, дюймы, дюймы, миллиметры, миллиметры, мм, Qs (один Q равен 0,25 миллиметра), сантиметры, сантиметры, см, точки, p, pt, пики, ПК, пиксель, пиксели и пикс.

      Совет : При смешивании пиков и баллов вы можете вводить значения как XpY, где X и Y — количество пик и баллов (например, 12p6 для 12 пик, 6 баллов).

    Используйте сетку

    Сетка появляется позади вашей иллюстрации в окне иллюстрации. Он не печатает.

    • Чтобы показать или скрыть сетку, выберите «Просмотр» > «Показать сетку» или «Просмотр» > «Скрыть сетку».
    • Чтобы привязать объекты к линиям сетки, выберите «Вид» > «Привязать к сетке», выберите объект, который хотите переместить, и перетащите его в нужное место.

      Когда границы объекта находятся в пределах 2 пикселей от линии сетки, он привязывается к точке.

      Примечание . Если выбрать «Просмотр» > «Предварительный просмотр пикселей», параметр «Привязать к сетке» изменится на «Привязать к пикселю».

    • Чтобы указать расстояние между линиями сетки, стиль сетки (линии или точки), цвет сетки или вид сетки на передней или задней части изображения, выберите «Правка» > «Установки» > «Направляющие и сетка» (Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Направляющие». и сетка (Mac OS).

    Изображение с сеткой

    Использование направляющих

    Направляющие помогают выравнивать текст и графические объекты. Вы можете создать направляющих линеек (прямые вертикальные или горизонтальные линии) и направляющих объектов (векторные объекты, которые вы преобразуете в направляющие). Как и сетка, направляющие не печатаются.

    Вы можете выбрать один из двух стилей направляющих — точки и линии — и изменить цвет направляющих, используя предустановленные цвета направляющих или цвета, выбранные с помощью палитры цветов. По умолчанию направляющие разблокированы, поэтому вы можете перемещать, изменять, удалять или возвращать их обратно, но вы можете зафиксировать их на месте.

    • Чтобы показать или скрыть направляющие, выберите «Вид» >
      Направляющие > Показать направляющие или Просмотр > Направляющие >
      Скрыть направляющие.
    • Кому
      изменить настройки гида, выберите «Правка» > «Настройки» >
      Направляющие и сетка (Windows) или Illustrator > Настройки >
      Направляющие и сетка (Mac OS).
    • Чтобы заблокировать направляющие, выберите Вид > Направляющие >
      Блокировка направляющих.

    Создание направляющих

    1. Если
      линейки не отображаются, выберите «Вид» > «Показать линейки».

    2. Поместите указатель на левую линейку для вертикального
      направляющей или на верхней линейке для горизонтальной направляющей.

    3. Перетащите направляющую на место.

      Чтобы преобразовать векторные объекты в направляющие, выделите их и выберите «Вид» > «Направляющие» > «Создать направляющие».

      Примечание:

      Чтобы упростить работу с несколькими направляющими, переместите
      их в отдельный слой.

    4. Чтобы ограничить направляющие монтажной областью, а не всем холстом, выберите инструмент «Монтажная область» и перетащите направляющие на монтажную область.

    Перемещение, удаление или освобождение направляющих

    1. Если
      направляющие заблокированы, выберите «Вид» > «Направляющие» >
      Блокировка направляющих.

    2. Выполните любое из следующих действий:

      • Чтобы переместить направляющую, перетащите ее или скопируйте.

      • Чтобы удалить руководство, нажмите клавишу возврата (Windows) или клавишу Delete (Mac OS) или выберите «Правка» > «Вырезать» или «Правка» > «Очистить».

      • Чтобы удалить все направляющие сразу, выберите «Вид» > «Направляющие» > «Очистить направляющие».

      • Чтобы разблокировать направляющую, превратив ее обратно в обычный графический объект, выберите направляющую и выберите «Вид» > «Направляющие» > «Отпустить направляющие».

    Привязка объектов к опорным точкам и
    гиды

    1. Выберите «Вид» >
      Привязать к точке.

    2. Выберите объект, который хотите переместить, и поместите
      указатель на точную точку, которую вы хотите выровнять с опорными точками
      и направляющие.

      Примечание:

      При привязке к точке выравнивание привязки зависит от положения указателя, а не от краев перетаскиваемого объекта.

    3. Перетащите объект в нужное место.

      Когда указатель оказывается в пределах 2 пикселей от точки привязки или направляющей, он привязывается к точке. Когда происходит привязка, указатель меняется с заполненной стрелки на пустую стрелку.

    Использование быстрых направляющих

    Смарт-направляющие — это временные направляющие с привязкой, которые появляются при создании или управлении объектами или монтажными областями. Они помогают выравнивать, редактировать и преобразовывать объекты или монтажные области относительно других объектов, монтажных областей или и того, и другого путем выравнивания привязки и отображения координат X, Y и дельта-значений. Вы можете указать тип отображаемых быстрых направляющих и обратной связи (например, метки измерений, выделение объектов или метки), установив настройки быстрых направляющих.

    Быстрые направляющие включены по умолчанию.

    1. Чтобы включить или отключить быстрые направляющие, выберите «Вид» > «Быстрые направляющие».

    2. Используйте быстрые направляющие следующими способами:

      • При создании объекта с помощью инструментов пера или формы используйте быстрые направляющие для размещения узловых точек нового объекта относительно существующего объекта. Или, когда вы создаете новую монтажную область, используйте интеллектуальные направляющие, чтобы расположить ее относительно другой монтажной области или объекта.

      • При создании объекта с помощью инструментов «Перо» или «Фигура» или при преобразовании объекта используйте направляющие построения быстрых направляющих для размещения опорных точек под определенным заданным углом, например 45 или 90 градусов. Укажите эти углы в настройках Smart Guides.

      • При перемещении объекта или монтажной области используйте быстрые направляющие для выравнивания выбранного объекта или монтажной области с другими объектами или монтажными областями. Выравнивание основано на геометрии объектов и монтажных областей. Направляющие появляются, когда объект приближается к краю или центральной точке других объектов.

      • При преобразовании объекта автоматически появляются быстрые направляющие, помогающие преобразованию.

      Вы можете изменить время и способ отображения быстрых направляющих, установив настройки быстрых направляющих.

      Примечание:

      Когда включена функция «Привязка к сетке» или «Предварительный просмотр пикселей», вы не можете использовать быстрые направляющие (даже если выбрана команда меню).

    Настройка параметров Smart Guides

    Выберите «Правка» >
    Настройки > Smart Guides (Windows) или Illustrator > Настройки >
    Smart Guides (Mac OS) для установки следующих параметров:

    .

    Цвет

    Задает цвет направляющих.

    Направляющие по выравниванию

    Отображает направляющие линии, созданные вдоль центра и краев геометрических объектов, монтажной области и выпусков за обрез. Они генерируются при перемещении объектов и при выполнении таких операций, как рисование основных фигур, использование инструмента «Перо» и преобразование объектов.

    Метки привязки/пути

    Отображает информацию, когда пути пересекаются и когда они
    с центром в точке привязки.

    Этикетки измерений

    Отображает информацию для многих инструментов (таких как инструменты рисования и текстовые инструменты) о положении курсора при наведении курсора на опорную точку. Когда вы создаете, выбираете, перемещаете или трансформируете объекты, он отображает дельту x и y от исходного местоположения объекта. Когда вы нажимаете Shift при выбранном инструменте рисования, появляется начальное местоположение.

    Подсветка объекта

    Выделяет объект под указателем при перетаскивании
    это. Цвет подсветки соответствует цвету слоя объекта.

    Инструменты преобразования

    Отображает информацию при масштабировании, вращении и сдвиге объектов.

    Руководства по строительству

    Отображает направляющие при рисовании новых объектов. Вы указываете углы, под которыми вы хотите начертить направляющие от опорных точек близлежащего объекта. Вы можете установить до шести углов. Введите угол в выбранное поле «Углы», выберите набор углов во всплывающем меню «Углы» или выберите набор углов во всплывающем меню и измените одно из значений в поле, чтобы настроить набор углов. Предварительный просмотр отражает ваши настройки.

    Допуск привязки

    Определяет количество точек, в которых указатель должен находиться от другого
    объект для Smart Guides, чтобы они вступили в силу.

    Настройка параметров быстрых направляющих

    Измерение расстояния между объектами

    Используйте инструмент «Измерение» для расчета расстояния между любыми двумя точками и отображения результатов на панели «Информация».

    1. Выберите инструмент «Измерение». (Выберите и удерживайте инструмент «Пипетка», чтобы увидеть его на панели «Инструменты».)

    2. Выполните одно из следующих действий:

      • Щелкните две точки, чтобы измерить расстояние между ними.

      • Щелкните первую точку и перетащите ее ко второй точке. Удерживая нажатой клавишу «Shift», перетащите инструмент, чтобы ограничить угол, кратный 45°.

        Панель «Информация» отображает горизонтальное и вертикальное расстояния от осей x и y , абсолютные горизонтальное и вертикальное расстояния, общие расстояния и измеренный угол.

    Используйте панель «Информация» («Окно» > «Информация»), чтобы получить информацию об области под указателем и о выбранных объектах.

    • Когда объект выбран и активен инструмент выделения, на панели «Информация» отображаются координаты объекта x и y , ширина ( W ) и высота ( H ). На значения ширины и высоты влияет параметр «Использовать границы предварительного просмотра» в настройках «Общие». Если выбран параметр «Использовать границы предварительного просмотра», Illustrator включает ширину обводки (и другие атрибуты, такие как тени) в размеры объекта. Когда флажок «Использовать границы предварительного просмотра» снят, Illustrator измеряет только размеры, определяемые векторным путем объекта.

    • При использовании инструмента «Перо» или «Градиент» или при перемещении выделения панель «Информация» отображает изменение x ( W ), изменение y ( H ), расстояние ( D ) и угол при перетаскивании.

    • При использовании инструмента «Масштаб» панель «Информация» отображает коэффициент увеличения и координаты x и y после того, как вы отпустите кнопку мыши.

    • При использовании инструмента «Масштаб» на панели «Информация» отображается изменение ширины в процентах ( W ) и высота ( H ), а также новая ширина ( W ) и высота ( H ) после завершения масштабирования. При использовании инструментов поворота или отражения на панели «Информация» отображаются координаты центра объекта и угол поворота или отражения.

    • При использовании инструмента «Сдвиг» на панели «Информация» отображаются координаты центра объекта, угол оси сдвига и величина сдвига.

    • При использовании инструмента «Кисть» панель «Информация» отображает x и y координаты и имя текущей кисти.

    • Выберите «Показать параметры» в меню панели или щелкните двойную стрелку на вкладке панели, чтобы отобразить значения цветов заливки и обводки выбранного объекта, а также имя любого шаблона, градиента или оттенка, примененного к выбранному объекту.

      Примечание : При выборе нескольких объектов на панели «Информация» отображается только та информация, которая одинакова для всех выбранных объектов.

    Еще нравится это

    • Видеоруководство – Управление объектами с сетками и направляющими
    • Видеоруководство — Использование линеек и направляющих
    • Укажите метки обрезки для обрезки и выравнивания
    • Бесплатно обрезайте изображения с помощью Adobe Express

    Войдите в свою учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    как удалить направляющие в иллюстраторе?

    Ответ

    1. В Illustrator вы можете удалить направляющие, выбрав их и нажав клавишу Delete.

    Как создавать, перемещать и удалять направляющие в Adobe Illustrator

    Как удалять направляющие в Adobe Illustrator CS6

    Как удалять направляющие?

    Чтобы удалить руководство, сначала откройте меню руководств в приложении и выберите «Удалить руководство». Затем подтвердите удаление, выбрав «Да.

    Как избавиться от линий сетки в Illustrator?

    Есть несколько способов избавиться от линий сетки в Illustrator. Один из способов — использовать пункт меню «Объект» > «Трансформировать» > «Искажение», который позволяет искажать объекты по осям x, y или z. Вы также можете использовать панель Pathfinder, чтобы объединить объекты или изменить их пропорции, что удалит линии сетки.

    Как удалить линии линейки в Adobe?

    Выполните следующие простые шаги, чтобы удалить линии линейки в Adobe Photoshop:
    : На панели “Инструменты” выберите инструмент “Линейка” (R).
    Наведите курсор на линию линейки, которую хотите удалить, и нажмите клавишу DELETE.
    Повторите шаги 1-2, чтобы удалить дополнительные линии линейки.

    Как избавиться от Smart Guides?

    На этот вопрос нет универсального ответа, так как удаление Smart Guides будет зависеть от конкретного устройства и используемого вами приложения. Тем не менее, некоторые общие советы, которые могут помочь, включают в себя отключение или удаление приложения, очистку кеша браузера и файлов cookie или перезагрузку устройства.

    Как избавиться от зеленых направляющих в Illustrator?

    Есть несколько способов избавиться от зеленых направляющих в Illustrator. Один из способов — использовать сочетание клавиш «Command + G». Другой способ — перейти в меню «Выбрать» и выбрать «Выбрать все». Затем вы можете нажать кнопку «Удалить» на панели инструментов.

    Как избавиться от сетки перспективы?

    На этот вопрос нет универсального ответа, так как удаление сетки перспективы зависит от конкретного приложения. Однако некоторые методы, которые могут сработать, включают отключение функции перспективы в вашем графическом программном обеспечении или редактирование исходного кода вашего приложения для удаления сетки.

    Как избавиться от клетчатого фона в Illustrator?

    Есть несколько способов избавиться от клетчатого фона в Illustrator. Вы можете использовать инструмент «Перо» и нарисовать линию по всему фону или использовать инструмент «Ластик» и удалить области с узором.

    Как избавиться от синей направляющей в Illustrator?

    Есть несколько способов избавиться от синей направляющей в Illustrator. Один из способов — выбрать руководство и нажать Delete на клавиатуре. Другой способ — выбрать направляющую и использовать параметр меню «Объект» > «Трансформировать» > «Масштаб», чтобы уменьшить ее размер.

    Как скрыть направляющие в Illustrator?

    Чтобы скрыть направляющие в Illustrator, выберите объект, для которого вы хотите скрыть направляющие, и перейдите в «Объект» > «Направляющие» > «Скрыть направляющие».

    Как редактировать быстрые направляющие в Illustrator?

    Существует несколько способов редактирования быстрых направляющих в Illustrator:
    Выберите объект, для которого вы хотите отредактировать быструю направляющую, и выберите «Правка» > «Быстрые направляющие».
    Выберите один из следующих параметров в меню «Параметры Smart Guide»:
    -Вернуться к значениям по умолчанию: восстанавливает исходную интеллектуальную направляющую объекта.
    – Редактировать содержимое: открывается диалоговое окно «Редактировать содержимое», в котором можно изменить размер, положение и форму направляющих.

    Как разблокировать направляющие в Illustrator?

    Вы можете разблокировать направляющие, выбрав «Вид > Направляющие», а затем выбрав направляющие, которые хотите разблокировать.

    Как сбросить инструмент сетки в Illustrator?

    В Illustrator выберите «Файл» > «Создать» > «Документ». В поле «Введите имя для этого документа» введите «Сетка». Нажмите «ОК». На панели «Сетка» («Окно» > «Сетка») выберите нужный тип сетки.

    Как редактировать сетку в Illustrator?

    Существует несколько способов редактирования сетки в Illustrator. Один из способов — использовать инструмент «Выделение», щелкнуть и перетащить линии сетки, чтобы изменить их ширину или высоту. Вы также можете использовать панель «Сетка», чтобы управлять видимыми линиями и редактировать их свойства.

    Почему в моем Illustrator есть сетка?

    Может быть несколько причин, по которым Illustrator может отображать сетку на экране.