Как сделать табло: Информационное табло своим руками / Хабр

Табло. Справка

  1. Что такое Табло?
  2. Автоматический подбор сайтов для Табло
  3. Добавление плиток на Табло
  4. Редактирование плиток
  5. Папки с плитками на Табло
  6. Синхронизация Табло
  7. Пропадают плитки на Табло
  8. Горячие клавиши и жесты мыши для работы с Табло

Когда вы открываете новую вкладку или нажимаете В адресную строку можно вводить поисковые запросы — Браузер сам поймет, что вам нужно.

“}}”>, появляется Табло. Это панель с плитками — виджетами сайтов, которые вы чаще всего посещаете. По умолчанию на Табло установлены плитки некоторых сервисов Яндекса.

Для перехода на нужный сайт нажмите плитку (на ней отображается логотип и, если по ссылке открывается не главная страница сайта, название страницы).

Совет. Чтобы быстро открыть сайт с помощью Табло, используйте клавиши:

  • в Windows: нажмите Ctrl + T, а затем Alt + 1, 2…;

  • в macOS: нажмите ⌘ + T, а затем Ctrl + 1, 2. ..

Здесь 1, 2… — это номера плиток на Табло (слева направо и сверху вниз).

Набор и последовательность плиток на Табло можно настроить вручную.

Примечание. Чтобы видеть больше фона, выберите режим Минимальный — в нем отображается только нижний ряд плиток Табло. Для просмотра остальных плиток на Табло, прокрутите страницу вверх.

Изменить размер плиток

  • Нажмите рядом с Табло значок или на любую плитку правой кнопкой мыши.

  • Выберите Размер плиток → Маленький, Средний или Большой.

Изменить ширину Табло

  • Нажмите на любую плитку правой кнопкой мыши.

  • Выберите команду Ширина Табло → Маленькая, Средняя или Большая.

Если выбрать Подстраивать под окно браузера, то при уменьшении окна Яндекс Браузера размер плиток тоже будет меняться.

Вид Табло

На новой вкладке вы можете видеть полный или сокращенный список плиток Табло, для этого:

  1. Нажмите   → Настройки.

  2. Откройте Интерфейс → Вид первого экрана.

  3. В разделе Показывать Табло выберите нужную вам опцию:

    • Полное — если хотите видеть максимальное количество плиток.

    • Сокращённое — если хотите видеть минимальное количество плиток. Чтобы увидеть остальные плитки, прокрутите страницу вверх.

При установке Браузер формирует Табло автоматически:

  • если вы выберете импорт данных из других браузеров, на Табло попадут сайты, которые вы открывали чаще всего;

  • если вы откажетесь от импорта данных, на Табло появится набор сайтов по умолчанию.

Периодически Браузер обновляет плитки на Табло, добавляет сайты, которые вы чаще других ищете через В адресную строку можно вводить поисковые запросы — Браузер сам поймет, что вам нужно.

“}}”> или открываете через Табло. Чтобы не потерять нужные вам плитки, закрепите их.

Если вы удалили сайт с Табло, вернуть его обратно сможете только вручную. Автоматически такие сайты на Табло не добавляются.

  1. Откройте Табло.

  2. Рядом с Табло нажмите   → Добавить сайт.

  3. Укажите сайт, который вы хотите добавить на Табло. Вы можете выбрать сайт из списков Популярные или Недавно посещённые или ввести его адрес вручную.

Другой вариант: нажмите пустую плитку на Табло и укажите нужный сайт.

Ограничение. На Табло можно разместить до 24 плиток.

Совет. Если нужный сайт открыт, нажмите на его странице В адресную строку можно вводить поисковые запросы — Браузер сам поймет, что вам нужно.”}}”> и выберите Добавить этот сайт на Табло.

Плитки можно менять местами с помощью перетаскивания.

Чтобы управлять содержимым Табло, перейдите в режим редактирования:

  • для отдельной плитки — наведите указатель мыши на плитку и нажмите значок ;

  • для всех плиток — нажмите и удерживайте одну из плиток на Табло, либо нажмите рядом с Табло   → Настроить Табло.

Примечание. Чтобы сохранить изменения после редактирования, нажмите кнопку Готово или клавишу Enter.

В режиме редактирования вы можете:

Дополнительные возможности редактирования
Изменить сайт, на который ведет плитка Нажмите значок  и введите адрес сайта в строку под Табло.
Добавить название сайта на плитку Нажмите значок , затем в строке под Табло нажмите кнопку Добавить подпись и введите название сайта.
Изменить название сайта на плитке Нажмите значок , затем исправьте название сайта в строке под Табло.

Вы можете группировать плитки в папки. Например, по умолчанию плитки со ссылками на сервисы Яндекса сгруппированы в одну папку.

Создать папку с плитками

  1. Откройте Табло.

  2. Наведите указатель на плитку одного из сайтов и перетащите ее на плитку другого сайта. Удерживайте 1–2 секунды.

  3. Появится окно новой папки. Поместите в него плитку.

  4. Закройте папку.

  5. Перетащите в папку плитки всех сайтов, которые хотите сгруппировать.

Если на Табло нет плиток нужных сайтов, создайте папку и добавьте в нее плитки:

  1. Рядом с Табло нажмите   → Создать папку.

  2. Нажмите Добавить сайт и укажите адрес или название сайта.

  3. Повторите действие для всех сайтов, плитки которых хотите добавить в папку.

  4. Закройте папку.

Удалить папку с плитками

  1. Откройте Табло.

  2. Наведите указатель мыши на папку.

  3. В правом верхнем углу папки нажмите значок .

На разных устройствах у вас могут быть разные любимые сайты, поэтому Табло на устройствах формируются независимо друг от друга. Синхронизация позволяет сохранить на сервере разные версии Табло, чтобы вы могли восстановить любую из них.

Восстановление Табло

При переустановке Браузер вернет прошлую версию вашего Табло или предложит выбрать из нескольких доступных.

Чтобы просмотреть сохраненные версии и восстановить нужную:

  1. Нажмите   → Настройки → Восстановить табло.

  2. Выберите нужную версию Табло.

Отключить синхронизацию Табло

  1. Нажмите   → Настройки → Настройки синхронизации.

  2. Отключите опцию Табло.

Плитки на Табло меняются, так как их список автоматически формируется из страниц, которые вы чаще всего посещаете. Чтобы плитки не пропадали, можно их закрепить.

Закрепить одну плитку

  1. Откройте Табло.

  2. Наведите указатель на плитку и нажмите значок . Если «замок» на значке закрыт , то плитка уже закреплена.

Примечание. Чтобы закрепить плитку, можно также выбрать в контекстном меню пункт Закрепить.

Закрепить несколько плиток

  1. Откройте Табло.

  2. Под Табло нажмите Настроить экран и выберите Режим редактирования.

  3. Закрепите нужные плитки, нажав значок .

  4. Нажмите Готово.

Горячие клавиши
Открыть Табло

Ctrl + T

Перейти на сайт после открытия Табло

Alt + 1, 2. ..

Открыть Табло и установить курсор в Умную строку

Ctrl + L

Alt + D

F6

Внимание. При выполнении жеста удерживайте правую кнопку мыши.

Движения мыши
Открыть Табло и установить курсор в Умную строку
Горячие клавиши
Открыть Табло

⌘ + T

Перейти на сайт после открытия Табло

⌘ + 1, 2…

Внимание. При выполнении жеста удерживайте правую кнопку мыши. Если вы пользуетесь однокнопочной мышью, выполняйте жесты, удерживая клавишу Ctrl и кнопку мыши.

Движения мыши
Открыть Табло и установить курсор в Умную строку

Написать в службу поддержки

Была ли статья полезна?

Светодиодное видео табло для прямого эфира | Страна LED

Главная > Светодиодное видео табло для прямого эфира

Полезные свойства решения

Мобильность светодиодного экрана

Позволяет разворачивать видео стену за 2 часа на любой площадке.

Ультра широкоформатное изображение видео стены 4К

Позволит показывать качественные изображения без потери качества отображения лица на выбранных сегментах видео табло.

Возможность строить светодиодные модули с изогнутой поверхностью

От 178 градусов.

Многооконный режим онлайн трансляции прямого эфира

Автоматизированная система управления

Для демонстрации живых материалов онлайн.

Центральный видеопроцессор 4К

Выведет на экран ваши видео материалы с высокой скоростью микропроцессорной графической обработки.

Видеотрансляция легко осуществляется как с компьютера, так и с периферийных устройств: видеокамер и медиасервера. При желании вы можете запускать вещание прямого эфира непосредственно с мобильного устройства: планшета, iPhone или iPad. Прямой эфир на вашем компьютере мгновенно транслируется на видео табло без каких либо задержек. Многооконный режим позволяет интегрировать несколько видео сигналов в рамках одного широкоформатного табло и демонстрировать не только изображения с видео камер центрального лица, но и подкреплять основной медиа контент вспомогательными видео материалами, такими как:

  • Слайд шоу
  • Выпуск серии чертежей высокого качества
  • Дизайнерские зарисовки и видео фон для создания настроения
  • Полноэкранный режим для выбранного видео сигнала для привлечения повышенного внимания присутствующих на собрании, конференции людей.

 

Модули светодиодного видео табло являются мобильными с точки зрения перевозки и скорости монтажа. Арендаторы, заказывая мобильный светодиодный LED экран смогут рассчитывать на такие функции как прямой эфир и его синхронная трансляция на светодиодном экране. Сервисная служба Strana LED заранее подготовит отдельные входа видеосигналов HD/SDI/3G для скоростной передачи изображения  высокого разрешения.

В комплекте решения используется высокопроизводительный видео процессор для обработки входных видео сигналов. Мобильная система для передачи видео в прямом эфире использует беспроводные технологии передачи прямого эфира, интегрируясь в медиасервер, управляющий видеотабло. Светодиодный видео экран Strana LED 7,62 SMD 2121 BLACK ONLINE спокойно справится с многозадачным режимом трансляции видео сигнала прямого эфира.

Установленные экраны по всей России

Индикаторные панели со встроенными светодиодами

Модуль светодиодного экрана — часть видеоконструкции

Особенности светодиодного экрана

Синхронное отображение видеосигнала прямого эфира на мобильном видеотабло

Гибкость при трансляции нескольких видеосигналов

Светодиоды SMD

Глубокая контрастность

Насыщенная цветопередача

Высокая частота отображения обновления кадра в секунду

Высокопроизводительные драйверы чипа IC

Экран для помещения Экран для улицы
Шаг пикселя SMD 2 1,923
Индикаторная панель со встр. светодиодами, мм 244 x 244
Светодиодный модуль, часть экрана, мм 732 х 732 х 60
Размер экрана, мм 5856 x 3660
Яркость, кд/кв. м 1200
Частота обновления, Гц 3840
Углы обзора, x/y 140/140
Степень защиты, спереди/сзади IP21/IP21
Вес модуля светодиодного экрана, кг 26.79
Тип светодиода SMD3528
Материал корпуса светодиодного модуля Цельно-литьевой алюминиевый корпус
Разрешение модуля светодиодного экрана, пкс 128/128
Время работы диодов, часов 100000
Средняя потребляемая мощность модуля светодиодного экрана, Вт 200
Максимальная потребляемая мощность модуля светодиодного экрана, Вт 560
Термостойкость, Цельсия -10/+40
Вес экрана, кг 1071

Описание светодиодного видео табло на основе светодиодных модулей Strana LED P7,62 SMD2121 ONLINE:

Cистема видео отображения Strana LED P7,62 SMD2121 ONLINE 256 x 128 представляет собой уникальную модернизованную структуру для трансляции видео сигнала прямого эфира:

  • синхронная передача прямого эфира на видео табло
  • много оконный режим вывода выходных видео сигналов
  • специализированный видео процессор для управления видео сигналами
  • удобство при монтаже мобильной конструкции и лёгкость светодиодных видео модулей
  • стабильность в работе

 

Если вас заинтересовал экран данного типа, заполните заявку

Заполнить

Похожие решения

Видеостена ЛЕД 32:9 в конференц-зал

Подробнее

Видеоэкран в холле бизнес-центра

Подробнее

Медийное сопровождение праздников

Подробнее

Трансляция соревнований в режиме реального времени

Подробнее

Закажите Led экран

Длина экрана:

Высота экрана:

Выбор шага пикселя:
—Выберите вариант—2,5 мм (обзор — с 1,8 м)3 мм (обзор — с 2,25 м)4 мм (обзор — с 3 м)5 мм (обзор — с 3,75 м)6 мм (обзор — с 4,5 м)7 мм (обзор — с 5 м)8 мм (обзор — с 6 м)10 мм (обзор — с 7,5 м)16 мм (обзор — с 12 м)16/32 мм (обзор — с 12 м)25 мм (обзор — с 18,7 м)25/50 мм (обзор — с 15 м)32 мм (обзор — с 24 м)

Заказать звонок

Please leave this field empty.

Вы согласны с пользовательским соглашением и политикой конфиденциальности

Введение в табло | Microsoft Learn

  • Статья

Табло могут хранить и отображать информацию о вашем мире. Вы можете использовать команды в чате, блоки команд, функции или комбинацию этих функций для настройки табло и взаимодействия с ним.

В этом уроке вы узнаете следующее:

  • Части табло и как добавить к ним информацию.
  • Синтаксис команды /scoreboard .
  • Как пользоваться табло.

Требования

Перед началом работы с этим учебным пособием рекомендуется выполнить следующие действия.

  • Знакомство с командами

Части табло

В этом примере вы создадите базовое табло, отобразите его на экране и заставите его отображать имена и значения некоторых игроков.

  1. В мире с включенными читами откройте окно чата и введите /scoreboard с пробелом после команды. В окне чата отобразятся доступные команды табло.

Две основные вещи, на которые следует обратить внимание, это подкатегории для табло: целей и игроков . Цель — это то, что вы хотите отслеживать в игре, например, сколько раз стригут овцу или сажают картошку. Вы создаете цели и даете им внутреннее имя и имя для отображения на экране. В этом примере мы собираемся создать цель для отслеживания количества постриженных овец. Затем мы добавим игроков и несколько выдуманных результатов, показывающих, сколько раз каждый игрок достиг цели.

Так как цели, которые мы отслеживаем, еще не существуют в игре, вы присвоите им тип, называемый “фиктивным”.

  1. В чате введите /табло целей добавьте манекен shearedSheep "Лучшие Стригальщики" . Вы должны получить сообщение «Добавлена ​​новая цель ‘shearedSheep’ успешно».

  2. Ваша цель существует, но мы не можем ее увидеть, пока не отобразим на экране. Вы можете отображать информацию на боковой панели, на экране паузы или под именем игрока.

    Введите /scoreboard tasks setdisplay sidebar shearedSheep . Теперь вы должны увидеть боковую панель на экране с заголовком Top Shearers.

  3. Теперь, когда наша цель существует, добавьте игрока с именем SomeRandomPlayer и дайте ему 0 очков. Введите /scoreboard player add SomeRandomPlayer shearedSheep 0 . Имя игрока будет отображаться на боковой панели в разделе Top Shearers.

  4. Добавьте себя и поставьте себе оценку 50: /табло игроков добавляет @s shearedSheep 50 . Ваше собственное имя будет отображаться в списке.

Команды целей таблицы результатов

Доступные команды целей таблицы результатов могут быть перечислены с помощью функции автозаполнения чата.

 /цели табло
 

добавить

Первый шаг к использованию таблицы результатов — добавить цель, которую будет отслеживать игра. Вашей цели потребуется одно имя для использования в игре и другое для отображения игрокам.

 /scoreboard tasks add  dummy [displayName: string]
 

список

Эта команда возвращает список всех целей в мире.

 /список целей табло
 

remove

Чтобы удалить цель из игры, используйте:

 /scoreboard target remove [название цели]
 

setdisplay list

Используйте опцию list в setdisplay , чтобы просмотреть информацию о табло на экране паузы. Вы можете указать, ранжируются ли игроки по возрастанию или по убыванию в зависимости от количества очков.

 /таблица целей наборотображать список [цель] [по возрастанию|по убыванию]
 

Используйте опцию боковой панели для отображения объективной информации на главном экране. Вы можете указать, ранжируются ли игроки по возрастанию или по убыванию в зависимости от количества очков.

setdisplayнижеимя

Используйте setdisplayнижеимя [цель] для отображения информации об объектах под именами игроков.

 /scoreboard tasks setdisplay belowname 
 

Если вы используете команду без указания цели, слот “ниже имени” будет очищен.

Табло игроков Команды

добавить

Вы можете использовать это, чтобы добавить игроков к существующей цели. Игрокам не обязательно быть активными в данный момент в мире или вообще быть настоящими игроками. Цель должна уже существовать, и вы должны дать им оценку, иначе вы получите ошибку.

 /scoreboard player add   
 

remove

Эта команда используется для удаления очков из счета игрока.

 /scoreboard player удалить <игрок> <цель> <число>
 

Если вы действительно пытаетесь удалить игрока из таблицы результатов, используйте команду reset (как описано ниже). команда, чтобы установить счет игрока для цели таким, каким вы хотите его видеть.

 /scoreboard set <игрок> <цель> <число>
 

список

Чтобы получить список всех игроков в мире (включая всех фальшивых, созданных вами), введите:

 /scoreboard player list
 

Используйте эту команду с именем игрока, чтобы получить список отслеживаемых целей этого игрока.

 /таблица игроков список <игрок>
 

операция

Вы можете выполнять математические операции для расчета и присвоения баллов.

 /табло игроки операция Цель игрока 1 операция Цель игрока 2
 

В каждой операции используются очки двух игроков. Игроки могут быть из двух разных целей, поэтому вам нужно указать цель для каждого игрока.

Для каждой операции счет Player2 используется для получения результата, а результат возвращается как новый счет Player1. Если это не очень понятно, вот целый учебник, чтобы показать вам, как работают операции: Учебник по операциям с табло.

  • %= Модуль
    Делит первую оценку на вторую оценку и возвращает остаток.

  • *= Умножение – Возвращает произведение очков после их умножения.

  • += Дополнение – Возвращает сумму баллов.

  • -= Вычитание – Возвращает значение, полученное при вычитании второго результата из первого.

  • /= Деление — Возвращает число, полученное при делении первого балла на второй.

  • < Сравнить, Меньше чем - Если вторая оценка ниже первой, то первая оценка заменяется этой более низкой оценкой.

  • = Назначить — присваивает значение второй оценки первой оценке.

  • > Сравнить, больше — если второй балл выше первого, то первый балл заменяется этим более высоким баллом.

  • >< Перестановка значений - Баллы получают значения друг друга.

random

Используйте это, чтобы дать игроку случайный счет в пределах определенного диапазона. Цифры, которые вы указываете для минимума и максимума, включаются в список возможных баллов.

 /scoreboard player random <игрок> <цель> <мин> <макс>
 

Например, если вы хотите присвоить Стиву случайную оценку 1, 2, 3 или 4 для задачи «стриженая овца», вы должны использовать:

 /табло игроков случайный Steve shearedSheep 1 4
 

Если вы попытаетесь использовать эту команду с селектором «все игроки» или «@a», будут выбраны только настоящие игроки, которым будут начисляться случайные очки — всем игрокам, которых вы создали, дав им имя, придется индивидуально назначать случайные очки .

reset

Чтобы удалить игрока из цели (который удаляет его из таблицы результатов), используйте:

 /scoreboard player reset <имя игрока> [дополнительное имя цели]
 

Если у вас только одно табло, имя вводить не нужно.

test

Вы можете проверить, находится ли счет игрока в заданном диапазоне.

 /scoreboard player test <имя игрока> <цель> [мин] [макс]
 

После запуска команды вы получите либо истинное, либо ложное сообщение.
Диапазон тестовых значений является инклюзивным, а это означает, что если тестируемая вами оценка совпадает с минимальным или максимальным значением, вы получите истинное сообщение.

Что дальше?

Теперь, когда вы узнали больше о табло, вы можете узнать больше об операциях с табло или создать испытание «Завершить монумент».

Руководство по работе с табло
Complete the Monument

Работа с табло операций | Microsoft Узнайте

Редактировать

Твиттер

LinkedIn

Фейсбук

Электронная почта

  • Статья

Цель этого руководства — показать вам, как использовать каждую из операций проигрывателя табло.

Идея состоит в том, чтобы создать одну цель с шестью игроками для представления цифр 0, 1, 2, 3, 5 и 10 и другую цель для двух игроков, чьи очки будут изменены, когда вы будете выполнять операции.

Номера: 0, 1, 2, 3, 5, 10

Друзья: Алекс, Тост

Настройка

  1. Начните с создания двух целей на табло под названием «Числа» и «Друзья».

     /табло целей добавить цифры фиктивные цифры
    /scoreboard tasks add Друзья манекены Друзья
     
  2. Отобразите цель «Числа» с помощью параметра списка и отобразите цель «Друзья» с помощью параметра боковой панели .

     /Цели на табло setdisplay list Numbers
     
     /Цели на табло setdisplay sidebar Друзья
     
  3. К цели с именем Числа добавьте игроков «Ноль», «Один», «Два», «Три», «Пять» и «Десять» и дайте каждому из них столько же очков, сколько их имя.

     /игрока на табло добавляют один номер 1
    / игроки на табло добавляют два числа 2
    .
    .
    .
    /игроки на табло добавляют Ten Numbers 10
     

    Примечание

    После добавления игрока, когда вы вернетесь в экран чата, чтобы добавить другого, вы можете нажать стрелку вверх на клавиатуре, чтобы просмотреть предыдущие команды и просто изменить имя игрока и значение очков. Это экономит немного ввода.

  4. Добавьте игроков по имени «Алекс» и «Тост» к цели «Друзья » и дайте каждому из них 4 балла.

     /табло игроков добавить Alex Friends 4
    /табло игроков добавляет Toast Friends 4
     

Давайте действовать

1.

= Присвоить

Текущее значение для счета Алекса равно 4. Используйте оператор = , чтобы присвоить значение счета игрока Десятки, равное 10.

 /scoreplayer operation Алекс друзья = десять чисел
 

Результат: теперь у Алекса 10 очков.

2.

>< Поменять местами значения

Один из способов дать игроку определенное количество очков — поменять местами очки между двумя игроками.

 /Операция игроков на табло Alex Friends >< Toast Friends
 

Результат: Alex имеет 4 балла, Toast имеет 10 баллов. Тост друзья *= три Числа

Результат: Тост имеет 30 очков.

4.

+= Добавьте

Добавьте оценку Тоста к оценке Алекса.

 /Операция игроков на табло Alex Friends += Toast Friends
 

Результат: у Алекса 34 очка. Счет Тоста не изменяется, поэтому он остается равным 30.

5.

-= Вычтите

Вычтите 5 из счета Тоста.

 /Операция игроков на табло Toast Friends -= Five Numbers
 

Результат: Тост имеет 25 очков.

6.

/= Разделить

Простой - без остатка

Разделить счет Тоста на 5.

 /операция игроков на табло Toast Friends /= пять чисел
 

Более сложный - есть остаток

Разделите счет Алекса на 5.

Результат: Alex теперь имеет 6 баллов. Остаток игнорируется.

Что если я разделю на ноль?

Разделите количество очков Toast на 0.

Результат: Ничего не происходит. (Вау!)

7.

> Сравнить - больше

Сравните оценку Тоста с оценкой Алекса. Счет тоста будет установлен на
в зависимости от того, какой балл выше.

 /Операция игроков на табло Toast Friends > Alex Friends
 

Результат: Оценка Тоста была установлена ​​на 6, оценка Алекса не изменилась.

Если вы попытаетесь выполнить операцию еще раз с одинаковыми оценками, вы получите то же сообщение.

8.

< Сравнить - Меньше

Сравнить оценку Toast с оценкой Three, равной 3. Оценка Toast будет установлена ​​на меньшее значение.

 /Операция игроков на табло Toast Friends < Three Numbers
 

Результат: оценка Toast равна 3.

9.

%= Модуль

Эта операция берет текущую оценку Алекса, делит ее на 2, а затем помещает остаток в качестве новой оценки Алекса.