кому и зачем нужен сервис — Дизайн на vc.ru
Что такое Figma?
4179
просмотров
Figma — онлайн-сервис, созданный в первую очередь для веб- и UX/UI-дизайнеров. В основном в Figma создают прототипы и дизайн-макеты сайтов, интерфейсы мобильных приложений, корпоративных порталов. Работать можно как в браузерной версии сервиса, так и в десктопной – для этого нужно скачать Figma на компьютер (ссылка на оф. сайт для скачивания: https://www.figma.com/downloads).
Рабочее пространство Figma максимально удобно и интуитивно понятно. Представьте, что это тот же Paint, но чуточку сложнее:) Если человек, далекий от дизайнерских программ, откроет Фотошоп или Иллюстратор, то наверняка впадет в ступор от обилия кнопок, панелей и инструментов. В Figmа все гораздо проще, поэтому освоить ее на базовом уровне не составит труда. А мы расскажем, зачем и, главное, как это сделать.
Сравнение интерфейсов Adobe Illustrator (вверху) и Figma (внизу)
Почему вам нужно освоить Figma
На практике функционал сервиса выходит далеко за рамки веб-дизайна. В Figma можно создавать посты и сторис для соцсетей, макеты для таргетированной рекламы, презентации, мудборды, баннеры, открытки, листовки и так далее. Если у вас в команде нет работающего 24/7 дизайнера, вы иногда (или часто) презентуете что-то клиентам, если хотите ускорить работу и приобрести +1 полезный скилл и повод гордиться собой – эта статья для вас. А сейчас расскажем о некоторых форматах подробнее.
Мудборд
Или доска настроения. Если нужно согласовать с клиентом концепцию проекта, вы можете легко визуализировать информацию в рабочем пространстве Figma. Просто поместите на пустой холст картинки, фото, текст, цветовую палитру и другие данные. Попутно оставьте комментарии и скиньте ссылку на файл клиенту. Ему даже не придется ничего скачивать, а информация будет восприниматься целостно и легко. Мудборды в разы сокращают количество правок и минимизируют недопонимания.
Мудборд, созданный для презентации концепции сайта
Презентация
Power Point – это хорошо, но клином свет на нем не сошелся, а многие PP-шаблоны давно устарели. Если раньше для создания стильных презентаций лидером у недизайнеров была Canva (теперь недоступна в РФ), то сейчас самое время обратиться к Figma. Помните, что дизайнеры уже все сделали за вас. В Figma есть раздел «Комьюнити», в котором пользователи со всего мира выкладывают готовые иллюстрации, иконки, плагины, текстуры, шаблоны и т.д. В случае с презентацией вводите в строку поиска «Presentation Template» и выбирайте подходящий шаблон. Вам останется заменить картинки и текст.
Стартовая страница раздела Комьюнити
Выдача результатов по запросу Presentation Template
Баннеры и ресайзы
Баннер для школы актерского мастерства
Ресайзы баннеров для магазина одежды
Посты и сторис
Сервис уже знает самые популярные форматы и их размеры в пикселях, поэтому вам даже не нужно вводить ничего вручную. Выбирайте «Post»/«Stories», и чистый фрейм необходимого размера перед вами. Можно не только создавать посты, но и выстроить их в сетку перед публикацией. Поместите на рабочее поле готовые картинки, выровняйте и оцените результат.
Панель выбора размера фрейма (рабочей области) в пикселях
Сторис, созданные в Figma
Посты, созданные в Figma
Плагины в разделе Комьюнити
С чего начать изучение
Для освоения Figma на базовом уровне будет достаточно просмотра бесплатных уроков на YouTube и нескольких часов практики. Познакомьтесь с интерфейсом, выполните упражнения, попросите знакомого дизайнера оценить результат.
- Рекомендуем пройти базовый курс по Figma от Tilda Education. Ссылка: https://tilda.school/figma-free-course-0
- Для углубленного изучения подойдет книга Саши Окунева «Руководство по Figma». После каждого мини-урока предлагается выполнить небольшое задание, чтобы закрепить материал.
Ссылка: https://slashdesigner.ru/figma-guide
- Для тех, кто «на ты» с английским, есть курс от DesignLab, он также учит работать в Figma с нуля. Пройти его можно здесь: https://designlab.com/figma-101-course/introduction-to-figma
Особенности сервиса
Figma признает только статичные форматы (гифки и видео вставить не получится) и не очень жалует растровую графику. Это значит, что если вам нужно удалить фон, вырезать, убрать что-то с картинки или фото, лучше сделать это предварительно в другом редакторе. Но! Вам в помощь безграничное количество плагинов из раздела «Комьюнити». Практически любой дополнительный функционал реализуется в сервисе именно через плагины. Вот некоторые из них:
- Beautiful Shadows – создает мягкие красивые тени;
- uiGradients – готовые градиенты на любой вкус;
- Blobs – плагин создает разнообразные шейпы неправильной формы;
- Unsplash – добавляет картинку с бесплатного фотостока сразу в Figma без необходимости скачивания;
- Shaper – набор готовых трендовых векторных элементов;
- Feather Icons – готовый набор бесплатных иконок.
Командная работа
Даже если вам самим не придется выполнять дизайнерские задачи в Figma, клиент или дизайнер могут прислать вам ссылку на свой проект (лендинг, макет, прототип и т.д.) с просьбой внести данные или оценить работу. Figma как сервис изначально подразумевает командное взаимодействие: создатель файла может раздавать права на доступ через кнопку «Share», все участники могут оставлять комментарии и вести ветки обсуждений в любом месте макета. Есть два вида доступа: «Can edit» и «View only». Чтобы запросить его, вам нужно иметь аккаунт в Figma с привязанной почтой.
Пользователи и выданные им доступы
Оставленный комментарий
Огромное преимущество сервиса в том, что не нужно скачивать множество тяжелых файлов, все данные хранятся на фигмовских серверах. Все очень быстро и наглядно – вам (или клиенту) нужно только перейти по ссылке. А еще можно вносить правки в режиме онлайн или следить за их выполнением, попутно находясь на созвоне – открыв ссылку, вы видите, что делают в данный момент другие пользователи, имеющие доступ к файлу.
Figma – прогрессивный, быстрый и простой для понимания онлайн-сервис. Умение работать в нем дает не только дополнительный дизайнерский скилл и повышает скорость работы, но еще и облегчает коммуникацию с клиентом и подчиненными. Используя Figma, вы грамотно презентуете концепции, в режиме онлайн видите, как идет работа над проектом, оперативно вносите правки и обмениваетесь гигабайтами данных одним кликом мыши.
Автор статьи: Дизайнер SMM Ingate Анастасия Максименко
Что такое Figma и для чего она нужна | GeekBrains
https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/2419/og_image/24ddafa5a7faab4385b30fde564dcd9e.png
Графических редакторов для проектирования интерфейсов стало очень много, о них уже написаны статьи и туториалы, отснято огромное количество обучающих видео. Важное место среди этих инструментов занимает графический редактор Figma. Чтобы вы не искали информацию о ней в разрозненных источниках, я подготовил эту статью. Она поможет разобраться, что такое Figma, что она умеет, кому она нужна и с чего начать новичку.
Что такое эта ваша Figma?
Figma — кросс-платформенный графический онлайн-редактор для совместной работы. Программа позволяет создавать wireframe, UI, прототипы, презентации и с лёгкостью передавать материалы в разработку. В онлайн-режиме можно наблюдать рабочий процесс, оставлять комментарии и обсуждать макет.
Начать работать с Figma очень просто, так как программа не требует от пользователя специальной подготовки.
Что можно делать в Figma: базовые фичи
Многопользовательский режим
Пожалуй, самый весомый аргумент в пользу Figma — многопользовательский режим. Пока ни один из популярных графических редакторов не может этим похвастаться. На момент написания статьи — точно. Если вы и несколько ваших коллег-дизайнеров работаете над одним крупным проектом, Figma может предоставить вам единое пространство. Вы всегда будете в курсе прогресса задач каждого из вас.
Теперь менеджер проекта вместо того, чтобы отвлекать дизайнера вопросами из разряда «как там макет», может посмотреть на процесс в прямом эфире. Конечно, если вы дадите ему ссылку на файл 😉 Разработчики также могут подсмотреть за работой дизайнера, понять, что их ждёт в скором будущем, и прикинуть предстоящий объём работ.
Все участники проекта могут оставить комментарии, вопросы и пожелания прямо на макете. Это сильно упрощает процесс согласования и избавляет от лишней переписки в почте или мессенджерах. История комментариев всегда доступна в файле проекта.
Настройки приватности достаточно гибкие: вы можете дать доступ как ко всему проекту, так и к отдельному файлу. Это позволяет управлять видимостью для каждого участника команды. Вы даже можете показать проект человеку, у которого нет аккаунта в Figma, и который, вероятно, никогда о ней не слышал. Например, вашему заказчику.
Файлы в облаке
Хранить файлы на диске сейчас неактуально — балом правят облачные сервисы. Figma — онлайн-редактор, поэтому результат вашей работы будет автоматически сохранён в её собственном облаке. Но возможность скачать файлы тоже есть. Для этого нужно в главном меню программы выбрать «Файл» и пункт «Сохранить как .fig».
Кросс-платформенность
Доступ к макетам есть с любого устройства — даже с iPad. Достаточно запустить браузер и выйти в интернет. А это, в свою очередь, значит, что больше не нужно постоянно экспортировать макеты с результатом работы из редактора в PNG и JPG. Достаточно отправить ссылку на файл с настроенным доступом, а получателю не обязательно иметь аккаунт в Figma.
Десктопное приложение тоже есть. Оно предусмотрено для MacOS и Windows.
Компоненты
Как и во всех графических редакторах, заточенных под проектирование интерфейсов, Figma умеет работать с компонентами. Для бесплатных аккаунтов библиотека компонентов доступна в рамках одного файла. А чтобы дать доступ целой команде и подключить её ко всем файлам проекта, нужно немного раскошелиться.
История версий
Ещё одна полезная функция — история версий. Если над проектом работает ещё кто-то помимо вас и вы внезапно замечаете недочёты в файле, виновника будет достаточно просто найти в истории изменений.
Figma автоматически сохранит версию, если вы не изменяли макет в течение 30 минут. Можно сохранять версии вручную, задавать им названия и описания. Для удобства вы можете указывать, какие изменения были внесены. Так будет проще контролировать процесс.
Бесплатная версия запоминает изменения за последние 30 дней. Полная история доступна на всех платных тарифах.
Фреймы
В Figma есть стандартный набор фреймов с размерами популярных мобильных (включая Apple Watch) и десктопных устройств, распространённых бумажных форматов и фото для соцсетей. В общем, заготовки на все случаи жизни — вопрос «что можно делать в Figma» отпадает сам собой.
У фреймов Figma есть особенности, которые обязательно стоит иметь в виду:
- Фрейм может содержать другой фрейм. Это бывает порой очень удобно.
- Если нужно растянуть фрейм, обязательно удерживайте нажатой клавишу Сmd (MacOS) или Ctrl (Windows), тогда все детали макета останутся на своих местах. В противном случае изображение станет непропорциональным.
Сетки
Как мы знаем, сетка в проектировании — главный помощник. На мой взгляд, работа с сеткой в Figma реализована максимально удобно:
- добавить её для фрейма легко;
- настроить можно очень быстро и просто;
- количество сеток для фрейма не ограничено.
Плагины
Figma — удобный инструмент для работы над дизайном интерфейсов. Но можно сделать работу в редакторе ещё быстрее, автоматизировав часть рутинных задач. На помощь придут плагины.
Они все доступны на сайте Figma, где вы можете подобрать нужный, как в магазине приложений. Также плагин можно выбрать на главном экране Figma. Если у вас открыт рабочий файл, в панели вкладок нажмите на иконку Figma, слева в меню выберите раздел Community (Сообщество), нажмите Explore и далее Plugins.
Десктопное приложение и Figma Mirror для смартфонов
У Figma есть десктопное приложение для Mac OS и Windows, а вот любителям Linux придётся довольствоваться браузерной версией. Ещё есть приложение для мобильных устройств — Figma Mirror. С его помощью можно проверять результат работы на самом устройстве, что очень удобно. Главное, чтобы компьютер и мобильный находились в одной Wi-Fi-сети. Скачать нужные приложения можно в разделе Downloads на сайте Figma.
Импорт Sketch-файлов
На Figma очень легко перейти со Sketch, и причина не только в схожести инструментов. У Figma есть возможность импорта Sketch-файлов. Реализована эта функциональность очень качественно. Сохраняются слои, группы, даже локальные компоненты. Проблемы возникают, только если к импортируемому файлу были подключены внешние библиотеки компонентов. Связи рвутся, и в Figma элементы будут отображаться некорректно.
Стоимость
Для личного пользования вполне хватит бесплатных возможностей Figma. Можно спокойно делать проекты на фрилансе. Бесплатный аккаунт Figma называется Starter, и возможности у него такие:
- история изменений хранится 30 дней;
- можно завести и поддерживать не более трёх проектов;
- только два пользователя могут иметь права на редактирование.
Платный тариф называется Professional, в нём нет описанных выше ограничений. Вдобавок вы сможете делиться с пользователями библиотеками компонентов ваших проектов. При единовременной оплате годовой подписки каждый месяц вам обойдётся в 12 $. Если этот вариант вам неудобен, можете оплачивать сервис помесячно — по 15 $ за каждый месяц.
Третий тариф — Organization — предназначен для больших команд. Стоит он 45 $ в месяц, оплатить нужно сразу год.
Минусы Figma
В главном преимуществе Figma (совместная работа) кроется и минус, который может оказаться для кого-то существенным. Например, если вы не переносите, когда кто-то наблюдает за вашей работой, Figma может вас расстроить.
Представим ситуацию: вы работаете над макетом, к которому настроен общий доступ для коллег, в том числе для вашего начальника. Менеджер проекта поделился с ним ссылкой для промежуточного отчёта. Босс открыл файл, а вы в этот момент дорабатываете макет. Курсор с именем руководителя возле фрейма, над которым вы в этот момент трудитесь, может выбить из колеи.
Был у меня забавный случай, связанный с совместным доступом. Мы в команде только получили подтверждение от руководства, что можем использовать Figma как основной рабочий инструмент дизайнера. Пока шла закупка лицензий, мы работали в бесплатном тарифе.
Когда я видел курсор непосредственного руководителя возле макета, я любил рядом оставить ему сообщение. И вот как-то раз он отправился на встречу с высшим руководством, где нужно было презентовать дизайн. Показывал он прямо в Figma. Я про эту встречу забыл, и в момент презентации работ увидел его курсор. Недолго думая, я решил написать ему несколько сообщений… Кажется, та встреча прошла успешно, по крайней мере, выговор за это я не получил. В общем, будьте аккуратны с такими шутками.
Ещё один, уже существенный минус, — это необходимость стабильного интернет-соединения. Если сеть пропадает, нет ни работы, ни результата. Конечно, можно периодически сохранять файлы локально, чтобы открыть их и продолжить без интернета, но в таком случае преимущества облачного продукта пропадают.
Что можно делать в Figma?
В первую очередь, Figma — инструмент для проектирования пользовательских интерфейсов. В ней вы можете рисовать сайты, мобильные приложения, проектировать дизайн-системы и создавать много других digital-проектов. Инструмент активно развивается и область применения со временем становится шире.
Прототипирование
Прототип — это схема экранов приложения, которая имитирует работу будущего продукта. В Figma удобно создавать качественные интерактивные прототипы. Предусмотрена даже интерфейсная анимация, которая постоянно совершенствуется. Это позволяет разрабатывать прототипы, максимально похожие на реальный продукт.
Чтобы создать прототип, вам необходимо:
- Подготовить карту экранов в нужной вам последовательности.
- В верхней части правого блока переключиться на вкладку Prototype.
- Выбрать элемент интерфейса, для которого хотите настроить интерактивность.
- Справа добавить и настроить действие.
В настройках прототипа можно выбрать мобильное устройство, для которого проектируется интерфейс. Так вы в режиме просмотра прототипа увидите, как будет выглядеть интерфейс на устройстве.
Usability-тестирование
Когда прототип готов, вы можете протестировать решение на пользователях. Для этого нужно встретиться или связаться с респондентом и поделиться с ним ссылкой на интерактивный прототип.
Передача макетов разработчикам
Чтобы передать макеты разработчику, вам необходимо открыть ему доступ к файлу с правами на просмотр. В таком режиме программисту будут доступны CSS-стили элементов интерфейса. Если он делает мобильное приложение, то сможет посмотреть код для iOS или Android. Для определения размеров элементов и расстояний между ними есть направляющие.
Презентация
Режим Prototype можно использовать не только для создания прототипов, но и для показа презентаций. Это очень удобно на вебинаре, когда нужно и презентацию показать, и поработать с примером в режиме реального времени. Для этого не обязательно держать запущенными несколько программ, достаточно двух активных вкладок в Figma.
Кому нужна Figma
Figma — отличный инструмент для веб-дизайнера, проектировщика и дизайнера интерфейсов. Ею также могут пользоваться UX-исследователи и разработчики. Руководители продуктов могут контролировать процесс, понимать, на какой стадии находится дизайн, и быстро собирать презентацию для коллег. Аналитики для описания сценариев могут экспортировать макеты, не отвлекая дизайнера от работы.
Figma Templates
Как мы видим, возможности Figma очень широки. Но мы осветили в этой статье далеко не всё. Есть очень полезный раздел, Figma Templates, где собраны шаблоны на разные случаи жизни — от карты пути пользователя до диаграммы Ганта. Для каждого предусмотрено описание и инструкция по применению.
С чего начать?
Если вам приглянулась Figma и вы решили перейти на неё, обязательно скачайте десктопное и мобильное приложения — они есть в разделе Downloads на сайте.
После регистрации вам будут доступны сам графический редактор и менеджер файлов. Интерфейс Figma очень простой и интуитивно понятный, поэтому разобраться в нём будет легко.
Тем не менее, в процессе работы могут возникать вопросы и сложности. Большинство ответов поможет найти официальный канал Figma на YouTube. Там собраны пошаговые уроки и другие полезные материалы по инструменту. Обязательно обращайтесь к нему во время работы.
Выводы
На мой взгляд, Figma — очень крутой инструмент со своими плюсами и минусами. Она одна заменяет несколько программ и помогает команде выполнить широкий спектр задач. Но каждый решает сам, каким инструментом ему удобнее пользоваться. И я надеюсь, что эта статья поможет сделать правильный выбор.
5 способов использования Figma, о которых вы, вероятно, никогда не думали
Магия Figma заключается в возможностях совместной работы. Если вы когда-нибудь наблюдали, как чужой курсор перемещается по кадру, чтобы подправить проблемное место, пока вы заполняете текст в том же кадре, вы точно знаете, о чем мы говорим. В сегодняшнюю цифровую эпоху, ориентированную на команду, проектирование вместе с другими кажется правильным.
Мультиплеер, прозвище для нашей совместной работы в реальном времени, на самом деле был вдохновлен кооперативными многопользовательскими видеоиграми. Другими словами, с самого начала мы стремились привнести удовольствие в процесс проектирования. Вот почему два варианта использования, которые мы выделили в этом посте, игры и комиксы, упоминаются исключительно в развлекательных целях: здесь нет KPI, если только вы не хотите измерять децибелы смеха. Остальные три метода помогут вам оптимизировать рабочий процесс и упорядочить запутанную информацию.
Читайте дальше, чтобы узнать, как мы в Figma используем наш собственный инструмент для чего угодно.
Удаленная организация результатов исследований вместе с вашей командой
В Figma ваша команда способна быстро систематизировать огромное количество информации. Один из способов сделать это — создать диаграмму подобия, когда вы группируете похожие концепции в темы. Подобно тому, как команда проводит мозговой штурм с помощью заметок, прилепленных к доске, вы можете систематизировать идеи команды в цифровом виде с помощью Figma. Многопользовательская игра позволяет им объединять идеи в файл в тандеме, а затем позволяет им совместно группировать эти концепции так, как это наиболее целесообразно. Этот двухэтапный процесс помогает уточнить, расставить приоритеты и обеспечить начальную структуру для более крупных проектов. И это будет находкой для всех, у кого личность типа А.
Голосование проясняет индивидуальные предпочтения и помогает принять решение
Это решение лучше всего подходит для тех, кто нерешителен. Как и в процессе дизайнерского спринта, команды будут голосовать за примеры особенностей дизайна, распечатывая их и наклеивая наклейки на те, которые они предпочитают или считают интересными. То же самое можно сделать в Figma и без необходимости подходить к принтеру.
В Figma мы делаем собственную версию этого. Все одновременно открывают файл с дизайнами и обводят кружками те, которые привлекли наше внимание как особенно важные для бренда компании. Наши дизайнеры даже следят за тем, чтобы цвета кругов совпадали с логотипом Figma. Благодаря многопользовательскому режиму вся команда может одновременно работать с файлом, просматривая возможные проекты, наблюдая за движением курсора и перетаскивая точки, чтобы отмечать избранное.
ClassPass требуется более 30 пользовательских карт. Команда разработала его вместе
Столкнулись с рутинной, повторяющейся задачей в своем проекте и хотите сделать ее еще вчера? Попробуйте конвейерное производство. Вместо того, чтобы строить автомобили Ford с командой, ваша команда будет разрабатывать цифровой продукт. Вы можете сделать это, разделив большую простую задачу между несколькими человеками.
Выше приведен небольшой gif-файл, показывающий, как команда дизайнеров ClassPass использует Figma для размещения булавок, указывающих, где расположены спортивные залы и студии в разных городах. Смотри, они идут!
Исходный файл комикса об искусственном интеллекте и здравоохранении
Ищете творческие способы пообщаться с друзьями? Попробуйте создать комикс вместе в Figma. Вы можете наблюдать, как друг друга иллюстрируют в режиме реального времени, а затем перенимать идеи друг друга. Наши векторные сети упрощают рисование, потому что они предлагают гораздо больше гибкости и контроля.
Луис Харбо и Паркер Малаховски именно так и поступили на последнем курсе Университета Южной Калифорнии. Они превратили одну из своих классных презентаций (об искусственном интеллекте и здравоохранении) в комикс, чтобы ее было легко понять широкому кругу зрителей. Они остановились на использовании Figma для работы с ее возможностями совместной работы. Поскольку комикс будет длиннее, они создали компоненты речевых шаров, полей для подписей и панелей изображений.
Сотрудничество на рабочем месте может принимать различные формы. Если вы хотите расслабиться и сблизиться со своими товарищами по команде, что может быть лучше, чем сыграть в несколько совместных игр вместе? В Figma можно было играть во что угодно: от Pictionary до Bingo и Tic Tac Toe. Продемонстрируйте свою причудливую и творческую сторону, чтобы создать источник хорошего настроения.
Показательный пример: за обедом несколько месяцев назад вся команда Figma — «на тот момент нас было около 40 человек » — вместе разработала в Figma что-то вроде «Sim City». Все, даже писатели с нулевым опытом в дизайне, отвечали за площадь. Мы перетащили компоненты, созданные дизайнером Figma Расмусом Андерссоном, и нарисовали свои маленькие уголки города.
На прошлой неделе некоторые из нас снова играли в игру во время семинара Figma с командой дизайнеров Airbnb, на этот раз сталкивая две команды друг с другом и используя режим наблюдения, чтобы «мэры» представили свой город:
Команде 1 пришлось отказаться несколько 🚒чтобы избавиться от надоедливых 🔥от Команды 2. 🤣
Ваша команда придумала уникальные способы совместной работы в Figma?
Дайте нам знать! Мы хотели бы услышать об этом в комментариях.
Спасибо Ною Левину.
Полное руководство по Figma и почему это будущее дизайна | Иисус Мужья
Figma — это инструмент для дизайна, который позволяет создавать дизайны для мобильных устройств и веб-интерфейсов, а также любой другой дизайн, который вы только можете придумать. Figma — это инструмент совместной работы для команд и отдельных лиц, позволяющий создавать высококачественные работы и делиться ими.
Вы можете использовать его не только для проектирования, но и для создания прототипов взаимодействий, анимации переходов, добавления нескольких арт-досок, анимации векторов с помощью анимации на основе временной шкалы, добавления предварительного просмотра в реальном времени во время редактирования (и публикации ваших изменений), добавления комментариев и функций обратной связи. чтобы получить совместную работу в режиме реального времени на ходу.
Опыт использования Figma лучше всего описывается словами «быстро, плавно и плавно». Процесс проектирования намного быстрее, чем в других программах. Это программное обеспечение экономит время, избавляя от необходимости загружать файлы и пытаться найти слои. Figma — это инструмент для векторного дизайна, который можно использовать для любых целей. Это не только для дизайнеров; он также отлично подходит для создания прототипов веб-макетов, анимации продуктов или дизайна сайта электронной коммерции.
Пользователи могут создавать анимационные последовательности прямо в Figma с помощью триггеров анимации или ссылаться на Keynote или After Effects для создания еще более сложных анимаций. Figma имеет множество функций, которые помогут вам создавать прототипы следующего уровня.
Figma — это веб-инструмент для разработки пользовательского интерфейса с интуитивно понятным интерфейсом и библиотекой компонентов.
Figma имеет ряд встроенных символов, форм и компонентов, которые покрывают более 90% ваших потребностей в дизайне. Самое приятное то, что если вы не найдете то, что ищете в библиотеке Figma, вы можете просто загрузить свой собственный дизайн и поместить его в прототип или выполнить поиск в сообществе, которое имеет разнообразный набор ресурсов и плагинов, которые помогут сделать процесс проектирования проще для любого рабочего процесса дизайнеров.
Интерфейс Figma построен на совместной работе в режиме реального времени, поэтому он отлично подходит для того, чтобы все члены вашей команды были на одной странице. Более того, Figma использует векторную графику, а не пиксели, что означает, что вы можете изменять размер без потери качества.
Figma объединяет инструменты для всех этапов творческого процесса в одной программе для повышения эффективности. Его можно использовать для разработки веб-сайтов, веб-приложений, мобильных приложений и даже аппаратных продуктов.
Дизайнеры всегда ищут следующий лучший инструмент, следующее лучшее программное обеспечение для проектирования, чтобы упростить свою работу. Figma — один из тех инструментов, которые упростят проектирование в будущем.
С помощью Figma дизайнеры могут делиться своим дизайном с разработчиками, которые затем могут совместно работать над ним и оставлять отзывы, не переключая инструменты или не дожидаясь экспорта файлов. В Figma нет файловых форматов, и все редактируется — даже анимация и взаимодействие. Он также синхронизируется с Dropbox, поэтому после того, как вы поделитесь своими проектами, они будут доступны в любое время с любого устройства.