Что можно делать в фигме: кому и зачем нужен сервис — Дизайн на vc.ru

кому и зачем нужен сервис — Дизайн на vc.ru

Что такое Figma?

4179
просмотров

Figma — онлайн-сервис, созданный в первую очередь для веб- и UX/UI-дизайнеров. В основном в Figma создают прототипы и дизайн-макеты сайтов, интерфейсы мобильных приложений, корпоративных порталов. Работать можно как в браузерной версии сервиса, так и в десктопной – для этого нужно скачать Figma на компьютер (ссылка на оф. сайт для скачивания: https://www.figma.com/downloads).

Рабочее пространство Figma максимально удобно и интуитивно понятно. Представьте, что это тот же Paint, но чуточку сложнее:) Если человек, далекий от дизайнерских программ, откроет Фотошоп или Иллюстратор, то наверняка впадет в ступор от обилия кнопок, панелей и инструментов. В Figmа все гораздо проще, поэтому освоить ее на базовом уровне не составит труда. А мы расскажем, зачем и, главное, как это сделать.

Сравнение интерфейсов Adobe Illustrator (вверху) и Figma (внизу)

Почему вам нужно освоить Figma

На практике функционал сервиса выходит далеко за рамки веб-дизайна. В Figma можно создавать посты и сторис для соцсетей, макеты для таргетированной рекламы, презентации, мудборды, баннеры, открытки, листовки и так далее. Если у вас в команде нет работающего 24/7 дизайнера, вы иногда (или часто) презентуете что-то клиентам, если хотите ускорить работу и приобрести +1 полезный скилл и повод гордиться собой – эта статья для вас. А сейчас расскажем о некоторых форматах подробнее.

Мудборд

Или доска настроения. Если нужно согласовать с клиентом концепцию проекта, вы можете легко визуализировать информацию в рабочем пространстве Figma. Просто поместите на пустой холст картинки, фото, текст, цветовую палитру и другие данные. Попутно оставьте комментарии и скиньте ссылку на файл клиенту. Ему даже не придется ничего скачивать, а информация будет восприниматься целостно и легко. Мудборды в разы сокращают количество правок и минимизируют недопонимания.

Мудборд, созданный для презентации концепции сайта

Презентация

Power Point – это хорошо, но клином свет на нем не сошелся, а многие PP-шаблоны давно устарели. Если раньше для создания стильных презентаций лидером у недизайнеров была Canva (теперь недоступна в РФ), то сейчас самое время обратиться к Figma. Помните, что дизайнеры уже все сделали за вас. В Figma есть раздел «Комьюнити», в котором пользователи со всего мира выкладывают готовые иллюстрации, иконки, плагины, текстуры, шаблоны и т.д. В случае с презентацией вводите в строку поиска «Presentation Template» и выбирайте подходящий шаблон. Вам останется заменить картинки и текст.

Стартовая страница раздела Комьюнити

Выдача результатов по запросу Presentation Template

Баннеры и ресайзы

Баннер для школы актерского мастерства

Ресайзы баннеров для магазина одежды

Посты и сторис

Сервис уже знает самые популярные форматы и их размеры в пикселях, поэтому вам даже не нужно вводить ничего вручную. Выбирайте «Post»/«Stories», и чистый фрейм необходимого размера перед вами. Можно не только создавать посты, но и выстроить их в сетку перед публикацией. Поместите на рабочее поле готовые картинки, выровняйте и оцените результат.

Панель выбора размера фрейма (рабочей области) в пикселях

Сторис, созданные в Figma

Посты, созданные в Figma

Плагины в разделе Комьюнити

С чего начать изучение

Для освоения Figma на базовом уровне будет достаточно просмотра бесплатных уроков на YouTube и нескольких часов практики. Познакомьтесь с интерфейсом, выполните упражнения, попросите знакомого дизайнера оценить результат.

  • Рекомендуем пройти базовый курс по Figma от Tilda Education. Ссылка: https://tilda.school/figma-free-course-0
  • Для углубленного изучения подойдет книга Саши Окунева «Руководство по Figma». После каждого мини-урока предлагается выполнить небольшое задание, чтобы закрепить материал. Ссылка: https://slashdesigner.ru/figma-guide
  • Для тех, кто «на ты» с английским, есть курс от DesignLab, он также учит работать в Figma с нуля. Пройти его можно здесь: https://designlab.com/figma-101-course/introduction-to-figma

Особенности сервиса

Figma признает только статичные форматы (гифки и видео вставить не получится) и не очень жалует растровую графику. Это значит, что если вам нужно удалить фон, вырезать, убрать что-то с картинки или фото, лучше сделать это предварительно в другом редакторе. Но! Вам в помощь безграничное количество плагинов из раздела «Комьюнити». Практически любой дополнительный функционал реализуется в сервисе именно через плагины. Вот некоторые из них:

  • Beautiful Shadows – создает мягкие красивые тени;
  • uiGradients – готовые градиенты на любой вкус;
  • Blobs – плагин создает разнообразные шейпы неправильной формы;
  • Unsplash – добавляет картинку с бесплатного фотостока сразу в Figma без необходимости скачивания;
  • Shaper – набор готовых трендовых векторных элементов;
  • Feather Icons – готовый набор бесплатных иконок.

Командная работа

Даже если вам самим не придется выполнять дизайнерские задачи в Figma, клиент или дизайнер могут прислать вам ссылку на свой проект (лендинг, макет, прототип и т.д.) с просьбой внести данные или оценить работу. Figma как сервис изначально подразумевает командное взаимодействие: создатель файла может раздавать права на доступ через кнопку «Share», все участники могут оставлять комментарии и вести ветки обсуждений в любом месте макета. Есть два вида доступа: «Can edit» и «View only». Чтобы запросить его, вам нужно иметь аккаунт в Figma с привязанной почтой.

Пользователи и выданные им доступы

Оставленный комментарий

Огромное преимущество сервиса в том, что не нужно скачивать множество тяжелых файлов, все данные хранятся на фигмовских серверах. Все очень быстро и наглядно – вам (или клиенту) нужно только перейти по ссылке. А еще можно вносить правки в режиме онлайн или следить за их выполнением, попутно находясь на созвоне – открыв ссылку, вы видите, что делают в данный момент другие пользователи, имеющие доступ к файлу.

Figma – прогрессивный, быстрый и простой для понимания онлайн-сервис. Умение работать в нем дает не только дополнительный дизайнерский скилл и повышает скорость работы, но еще и облегчает коммуникацию с клиентом и подчиненными. Используя Figma, вы грамотно презентуете концепции, в режиме онлайн видите, как идет работа над проектом, оперативно вносите правки и обмениваетесь гигабайтами данных одним кликом мыши.

Автор статьи: Дизайнер SMM Ingate Анастасия Максименко

Что такое Figma и для чего она нужна | GeekBrains

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/2419/og_image/24ddafa5a7faab4385b30fde564dcd9e.png

Графических редакторов для проектирования интерфейсов стало очень много, о них уже написаны статьи и туториалы, отснято огромное количество обучающих видео. Важное место среди этих инструментов занимает графический редактор Figma. Чтобы вы не искали информацию о ней в разрозненных источниках, я подготовил эту статью. Она поможет разобраться, что такое Figma, что она умеет, кому она нужна и с чего начать новичку.

Что такое эта ваша Figma?

Figma — кросс-платформенный графический онлайн-редактор для совместной работы. Программа позволяет создавать wireframe, UI, прототипы, презентации и с лёгкостью передавать материалы в разработку. В онлайн-режиме можно наблюдать рабочий процесс, оставлять комментарии и обсуждать макет.

Начать работать с Figma очень просто, так как программа не требует от пользователя специальной подготовки.

Что можно делать в Figma: базовые фичи

Многопользовательский режим

Пожалуй, самый весомый аргумент в пользу Figma — многопользовательский режим. Пока ни один из популярных графических редакторов не может этим похвастаться. На момент написания статьи — точно. Если вы и несколько ваших коллег-дизайнеров работаете над одним крупным проектом, Figma может предоставить вам единое пространство. Вы всегда будете в курсе прогресса задач каждого из вас.

Теперь менеджер проекта вместо того, чтобы отвлекать дизайнера вопросами из разряда «как там макет», может посмотреть на процесс в прямом эфире. Конечно, если вы дадите ему ссылку на файл 😉 Разработчики также могут подсмотреть за работой дизайнера, понять, что их ждёт в скором будущем, и прикинуть предстоящий объём работ.

Все участники проекта могут оставить комментарии, вопросы и пожелания прямо на макете. Это сильно упрощает процесс согласования и избавляет от лишней переписки в почте или мессенджерах. История комментариев всегда доступна в файле проекта.

Настройки приватности достаточно гибкие: вы можете дать доступ как ко всему проекту, так и к отдельному файлу. Это позволяет управлять видимостью для каждого участника команды. Вы даже можете показать проект человеку, у которого нет аккаунта в Figma, и который, вероятно, никогда о ней не слышал. Например, вашему заказчику.

Файлы в облаке

Хранить файлы на диске сейчас неактуально — балом правят облачные сервисы. Figma — онлайн-редактор, поэтому результат вашей работы будет автоматически сохранён в её собственном облаке. Но возможность скачать файлы тоже есть. Для этого нужно в главном меню программы выбрать «Файл» и пункт «Сохранить как .fig».

Кросс-платформенность

Доступ к макетам есть с любого устройства — даже с iPad. Достаточно запустить браузер и выйти в интернет. А это, в свою очередь, значит, что больше не нужно постоянно экспортировать макеты с результатом работы из редактора в PNG и JPG. Достаточно отправить ссылку на файл с настроенным доступом, а получателю не обязательно иметь аккаунт в Figma.

Десктопное приложение тоже есть. Оно предусмотрено для MacOS и Windows.

Компоненты

Как и во всех графических редакторах, заточенных под проектирование интерфейсов, Figma умеет работать с компонентами. Для бесплатных аккаунтов библиотека компонентов доступна в рамках одного файла. А чтобы дать доступ целой команде и подключить её ко всем файлам проекта, нужно немного раскошелиться.

История версий

Ещё одна полезная функция — история версий. Если над проектом работает ещё кто-то помимо вас и вы внезапно замечаете недочёты в файле, виновника будет достаточно просто найти в истории изменений.

Figma автоматически сохранит версию, если вы не изменяли макет в течение 30 минут. Можно сохранять версии вручную, задавать им названия и описания. Для удобства вы можете указывать, какие изменения были внесены. Так будет проще контролировать процесс.

Бесплатная версия запоминает изменения за последние 30 дней. Полная история доступна на всех платных тарифах.

Фреймы

В Figma есть стандартный набор фреймов с размерами популярных мобильных (включая Apple Watch) и десктопных устройств, распространённых бумажных форматов и фото для соцсетей. В общем, заготовки на все случаи жизни — вопрос «что можно делать в Figma» отпадает сам собой. 

У фреймов Figma есть особенности, которые обязательно стоит иметь в виду:

  1. Фрейм может содержать другой фрейм. Это бывает порой очень удобно.
  2. Если нужно растянуть фрейм, обязательно удерживайте нажатой клавишу Сmd (MacOS) или Ctrl (Windows), тогда все детали макета останутся на своих местах. В противном случае изображение станет непропорциональным.

Сетки

Как мы знаем, сетка в проектировании — главный помощник. На мой взгляд, работа с сеткой в Figma реализована максимально удобно:

  • добавить её для фрейма легко;
  • настроить можно очень быстро и просто;
  • количество сеток для фрейма не ограничено.

Плагины

Figma — удобный инструмент для работы над дизайном интерфейсов. Но можно сделать работу в редакторе ещё быстрее, автоматизировав часть рутинных задач. На помощь придут плагины.

Они все доступны на сайте Figma, где вы можете подобрать нужный, как в магазине приложений. Также плагин можно выбрать на главном экране Figma. Если у вас открыт рабочий файл, в панели вкладок нажмите на иконку Figma, слева в меню выберите раздел Community (Сообщество), нажмите Explore и далее Plugins.

Десктопное приложение и Figma Mirror для смартфонов

У Figma есть десктопное приложение для Mac OS и Windows, а вот любителям Linux придётся довольствоваться браузерной версией. Ещё есть приложение для мобильных устройств — Figma Mirror. С его помощью можно проверять результат работы на самом устройстве, что очень удобно. Главное, чтобы компьютер и мобильный находились в одной Wi-Fi-сети. Скачать нужные приложения можно в разделе Downloads на сайте Figma.

Импорт Sketch-файлов

На Figma очень легко перейти со Sketch, и причина не только в схожести инструментов. У Figma есть возможность импорта Sketch-файлов. Реализована эта функциональность очень качественно. Сохраняются слои, группы, даже локальные компоненты. Проблемы возникают, только если к импортируемому файлу были подключены внешние библиотеки компонентов. Связи рвутся, и в Figma элементы будут отображаться некорректно.

Стоимость

Для личного пользования вполне хватит бесплатных возможностей Figma. Можно спокойно делать проекты на фрилансе. Бесплатный аккаунт Figma называется Starter, и возможности у него такие:

  • история изменений хранится 30 дней;
  • можно завести и поддерживать не более трёх проектов;
  • только два пользователя могут иметь права на редактирование.

Платный тариф называется Professional, в нём нет описанных выше ограничений. Вдобавок вы сможете делиться с пользователями библиотеками компонентов ваших проектов. При единовременной оплате годовой подписки каждый месяц вам обойдётся в 12 $. Если этот вариант вам неудобен, можете оплачивать сервис помесячно — по 15 $ за каждый месяц.

Третий тариф — Organization — предназначен для больших команд. Стоит он 45 $ в месяц, оплатить нужно сразу год.

Минусы Figma

В главном преимуществе Figma (совместная работа) кроется и минус, который может оказаться для кого-то существенным. Например, если вы не переносите, когда кто-то наблюдает за вашей работой, Figma может вас расстроить.

Представим ситуацию: вы работаете над макетом, к которому настроен общий доступ для коллег, в том числе для вашего начальника. Менеджер проекта поделился с ним ссылкой для промежуточного отчёта. Босс открыл файл, а вы в этот момент дорабатываете макет. Курсор с именем руководителя возле фрейма, над которым вы в этот момент трудитесь, может выбить из колеи.

Был у меня забавный случай, связанный с совместным доступом. Мы в команде только получили подтверждение от руководства, что можем использовать Figma как основной рабочий инструмент дизайнера. Пока шла закупка лицензий, мы работали в бесплатном тарифе.

Когда я видел курсор непосредственного руководителя возле макета, я любил рядом оставить ему сообщение. И вот как-то раз он отправился на встречу с высшим руководством, где нужно было презентовать дизайн. Показывал он прямо в Figma. Я про эту встречу забыл, и в момент презентации работ увидел его курсор. Недолго думая, я решил написать ему несколько сообщений… Кажется, та встреча прошла успешно, по крайней мере, выговор за это я не получил. В общем, будьте аккуратны с такими шутками.

Ещё один, уже существенный минус, — это необходимость стабильного интернет-соединения. Если сеть пропадает, нет ни работы, ни результата. Конечно, можно периодически сохранять файлы локально, чтобы открыть их и продолжить без интернета, но в таком случае преимущества облачного продукта пропадают.

Что можно делать в Figma?

В первую очередь, Figma — инструмент для проектирования пользовательских интерфейсов. В ней вы можете рисовать сайты, мобильные приложения, проектировать дизайн-системы и создавать много других digital-проектов. Инструмент активно развивается и область применения со временем становится шире.

Прототипирование

Прототип — это схема экранов приложения, которая имитирует работу будущего продукта. В Figma удобно создавать качественные интерактивные прототипы. Предусмотрена даже интерфейсная анимация, которая постоянно совершенствуется. Это позволяет разрабатывать прототипы, максимально похожие на реальный продукт.

Чтобы создать прототип, вам необходимо:

  1. Подготовить карту экранов в нужной вам последовательности.
  2. В верхней части правого блока переключиться на вкладку Prototype.
  3. Выбрать элемент интерфейса, для которого хотите настроить интерактивность.
  4. Справа добавить и настроить действие.

В настройках прототипа можно выбрать мобильное устройство, для которого проектируется интерфейс. Так вы в режиме просмотра прототипа увидите, как будет выглядеть интерфейс на устройстве.

Usability-тестирование

Когда прототип готов, вы можете протестировать решение на пользователях. Для этого нужно встретиться или связаться с респондентом и поделиться с ним ссылкой на интерактивный прототип.

Передача макетов разработчикам

Чтобы передать макеты разработчику, вам необходимо открыть ему доступ к файлу с правами на просмотр. В таком режиме программисту будут доступны CSS-стили элементов интерфейса. Если он делает мобильное приложение, то сможет посмотреть код для iOS или Android. Для определения размеров элементов и расстояний между ними есть направляющие.

Презентация

Режим Prototype можно использовать не только для создания прототипов, но и для показа презентаций. Это очень удобно на вебинаре, когда нужно и презентацию показать, и поработать с примером в режиме реального времени. Для этого не обязательно держать запущенными несколько программ, достаточно двух активных вкладок в Figma.

Кому нужна Figma

Figma — отличный инструмент для веб-дизайнера, проектировщика и дизайнера интерфейсов. Ею также могут пользоваться UX-исследователи и разработчики. Руководители продуктов могут контролировать процесс, понимать, на какой стадии находится дизайн, и быстро собирать презентацию для коллег. Аналитики для описания сценариев могут экспортировать макеты, не отвлекая дизайнера от работы.

Figma Templates

Как мы видим, возможности Figma очень широки. Но мы осветили в этой статье далеко не всё. Есть очень полезный раздел, Figma Templates, где собраны шаблоны на разные случаи жизни — от карты пути пользователя до диаграммы Ганта. Для каждого предусмотрено описание и инструкция по применению.

С чего начать?

Если вам приглянулась Figma и вы решили перейти на неё, обязательно скачайте десктопное и мобильное приложения — они есть в разделе Downloads на сайте.

После регистрации вам будут доступны сам графический редактор и менеджер файлов. Интерфейс Figma очень простой и интуитивно понятный, поэтому разобраться в нём будет легко.

Тем не менее, в процессе работы могут возникать вопросы и сложности. Большинство ответов поможет найти официальный канал Figma на YouTube. Там собраны пошаговые уроки и другие полезные материалы по инструменту. Обязательно обращайтесь к нему во время работы.

Выводы

На мой взгляд, Figma — очень крутой инструмент со своими плюсами и минусами. Она одна заменяет несколько программ и помогает команде выполнить широкий спектр задач. Но каждый решает сам, каким инструментом ему удобнее пользоваться. И я надеюсь, что эта статья поможет сделать правильный выбор.

5 способов использования Figma, о которых вы, вероятно, никогда не думали

Магия Figma заключается в возможностях совместной работы. Если вы когда-нибудь наблюдали, как чужой курсор перемещается по кадру, чтобы подправить проблемное место, пока вы заполняете текст в том же кадре, вы точно знаете, о чем мы говорим. В сегодняшнюю цифровую эпоху, ориентированную на команду, проектирование вместе с другими кажется правильным.

Мультиплеер, прозвище для нашей совместной работы в реальном времени, на самом деле был вдохновлен кооперативными многопользовательскими видеоиграми. Другими словами, с самого начала мы стремились привнести удовольствие в процесс проектирования. Вот почему два варианта использования, которые мы выделили в этом посте, игры и комиксы, упоминаются исключительно в развлекательных целях: здесь нет KPI, если только вы не хотите измерять децибелы смеха. Остальные три метода помогут вам оптимизировать рабочий процесс и упорядочить запутанную информацию.

Читайте дальше, чтобы узнать, как мы в Figma используем наш собственный инструмент для чего угодно.

Удаленная организация результатов исследований вместе с вашей командой
В Figma ваша команда способна быстро систематизировать огромное количество информации. Один из способов сделать это — создать диаграмму подобия, когда вы группируете похожие концепции в темы. Подобно тому, как команда проводит мозговой штурм с помощью заметок, прилепленных к доске, вы можете систематизировать идеи команды в цифровом виде с помощью Figma. Многопользовательская игра позволяет им объединять идеи в файл в тандеме, а затем позволяет им совместно группировать эти концепции так, как это наиболее целесообразно. Этот двухэтапный процесс помогает уточнить, расставить приоритеты и обеспечить начальную структуру для более крупных проектов. И это будет находкой для всех, у кого личность типа А.

Голосование проясняет индивидуальные предпочтения и помогает принять решение
Это решение лучше всего подходит для тех, кто нерешителен. Как и в процессе дизайнерского спринта, команды будут голосовать за примеры особенностей дизайна, распечатывая их и наклеивая наклейки на те, которые они предпочитают или считают интересными. То же самое можно сделать в Figma и без необходимости подходить к принтеру.

В Figma мы делаем собственную версию этого. Все одновременно открывают файл с дизайнами и обводят кружками те, которые привлекли наше внимание как особенно важные для бренда компании. Наши дизайнеры даже следят за тем, чтобы цвета кругов совпадали с логотипом Figma. Благодаря многопользовательскому режиму вся команда может одновременно работать с файлом, просматривая возможные проекты, наблюдая за движением курсора и перетаскивая точки, чтобы отмечать избранное.

ClassPass требуется более 30 пользовательских карт. Команда разработала его вместе
Столкнулись с рутинной, повторяющейся задачей в своем проекте и хотите сделать ее еще вчера? Попробуйте конвейерное производство. Вместо того, чтобы строить автомобили Ford с командой, ваша команда будет разрабатывать цифровой продукт. Вы можете сделать это, разделив большую простую задачу между несколькими человеками.

Выше приведен небольшой gif-файл, показывающий, как команда дизайнеров ClassPass использует Figma для размещения булавок, указывающих, где расположены спортивные залы и студии в разных городах. Смотри, они идут!

Исходный файл комикса об искусственном интеллекте и здравоохранении
Ищете творческие способы пообщаться с друзьями? Попробуйте создать комикс вместе в Figma. Вы можете наблюдать, как друг друга иллюстрируют в режиме реального времени, а затем перенимать идеи друг друга. Наши векторные сети упрощают рисование, потому что они предлагают гораздо больше гибкости и контроля.

Луис Харбо и Паркер Малаховски именно так и поступили на последнем курсе Университета Южной Калифорнии. Они превратили одну из своих классных презентаций (об искусственном интеллекте и здравоохранении) в комикс, чтобы ее было легко понять широкому кругу зрителей. Они остановились на использовании Figma для работы с ее возможностями совместной работы. Поскольку комикс будет длиннее, они создали компоненты речевых шаров, полей для подписей и панелей изображений.

Сотрудничество на рабочем месте может принимать различные формы. Если вы хотите расслабиться и сблизиться со своими товарищами по команде, что может быть лучше, чем сыграть в несколько совместных игр вместе? В Figma можно было играть во что угодно: от Pictionary до Bingo и Tic Tac Toe. Продемонстрируйте свою причудливую и творческую сторону, чтобы создать источник хорошего настроения.

Показательный пример: за обедом несколько месяцев назад вся команда Figma  — «на тот момент нас было около 40 человек » — вместе разработала в Figma что-то вроде «Sim City». Все, даже писатели с нулевым опытом в дизайне, отвечали за площадь. Мы перетащили компоненты, созданные дизайнером Figma Расмусом Андерссоном, и нарисовали свои маленькие уголки города.

На прошлой неделе некоторые из нас снова играли в игру во время семинара Figma с командой дизайнеров Airbnb, на этот раз сталкивая две команды друг с другом и используя режим наблюдения, чтобы «мэры» представили свой город:

Команде 1 пришлось отказаться несколько 🚒чтобы избавиться от надоедливых 🔥от Команды 2. 🤣
Ваша команда придумала уникальные способы совместной работы в Figma?
Дайте нам знать! Мы хотели бы услышать об этом в комментариях.

Спасибо Ною Левину.

Полное руководство по Figma и почему это будущее дизайна | Иисус Мужья

Figma — это инструмент для дизайна, который позволяет создавать дизайны для мобильных устройств и веб-интерфейсов, а также любой другой дизайн, который вы только можете придумать. Figma — это инструмент совместной работы для команд и отдельных лиц, позволяющий создавать высококачественные работы и делиться ими.

Вы можете использовать его не только для проектирования, но и для создания прототипов взаимодействий, анимации переходов, добавления нескольких арт-досок, анимации векторов с помощью анимации на основе временной шкалы, добавления предварительного просмотра в реальном времени во время редактирования (и публикации ваших изменений), добавления комментариев и функций обратной связи. чтобы получить совместную работу в режиме реального времени на ходу.

Опыт использования Figma лучше всего описывается словами «быстро, плавно и плавно». Процесс проектирования намного быстрее, чем в других программах. Это программное обеспечение экономит время, избавляя от необходимости загружать файлы и пытаться найти слои. Figma — это инструмент для векторного дизайна, который можно использовать для любых целей. Это не только для дизайнеров; он также отлично подходит для создания прототипов веб-макетов, анимации продуктов или дизайна сайта электронной коммерции.

Пользователи могут создавать анимационные последовательности прямо в Figma с помощью триггеров анимации или ссылаться на Keynote или After Effects для создания еще более сложных анимаций. Figma имеет множество функций, которые помогут вам создавать прототипы следующего уровня.

Figma — это веб-инструмент для разработки пользовательского интерфейса с интуитивно понятным интерфейсом и библиотекой компонентов.

Figma имеет ряд встроенных символов, форм и компонентов, которые покрывают более 90% ваших потребностей в дизайне. Самое приятное то, что если вы не найдете то, что ищете в библиотеке Figma, вы можете просто загрузить свой собственный дизайн и поместить его в прототип или выполнить поиск в сообществе, которое имеет разнообразный набор ресурсов и плагинов, которые помогут сделать процесс проектирования проще для любого рабочего процесса дизайнеров.

Интерфейс Figma построен на совместной работе в режиме реального времени, поэтому он отлично подходит для того, чтобы все члены вашей команды были на одной странице. Более того, Figma использует векторную графику, а не пиксели, что означает, что вы можете изменять размер без потери качества.

Figma объединяет инструменты для всех этапов творческого процесса в одной программе для повышения эффективности. Его можно использовать для разработки веб-сайтов, веб-приложений, мобильных приложений и даже аппаратных продуктов.

Дизайнеры всегда ищут следующий лучший инструмент, следующее лучшее программное обеспечение для проектирования, чтобы упростить свою работу. Figma — один из тех инструментов, которые упростят проектирование в будущем.

С помощью Figma дизайнеры могут делиться своим дизайном с разработчиками, которые затем могут совместно работать над ним и оставлять отзывы, не переключая инструменты или не дожидаясь экспорта файлов. В Figma нет файловых форматов, и все редактируется — даже анимация и взаимодействие. Он также синхронизируется с Dropbox, поэтому после того, как вы поделитесь своими проектами, они будут доступны в любое время с любого устройства.